Microsoft закрывает проекты Perfect Dark и Everwild из-за сокращений

Oct 07,25

Perfect Dark and Everwild Among Major Cancellations Following Microsoft Layoffs

Недавнее сокращение персонала в Microsoft привело к отмене нескольких ожидаемых игр, включая Perfect Dark и Everwild. Эти масштабные изменения произошли на фоне реструктуризации приоритетов разработки Xbox после значительных приобретений.

Реструктуризация игрового подразделения Microsoft на фоне массовых увольнений

Креативный директор Rare уходит после отмены Everwild

Everwild Development Ceased as Microsoft Reorganizes Studios

Microsoft подтвердила 2 июля сокращение примерно 9000 должностей в игровых подразделениях, включая прекращение долгожданного проекта Rare — Everwild. Руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бутти объяснил эти сложные решения во внутреннем меморандуме, полученном Windows Central.

"Эти стратегические корректировки отражают нашу приверженность согласованию ресурсов с изменяющимися запросами индустрии", — заявил Бутти относительно реструктуризации.

Veteran Rare Developers Depart After Project Cancellation

Отмена проекта спровоцировала уход креативного лидера Rare Грегга Мейлза после 35 лет работы. Ветеран индустрии участвовал в создании множества классических тайтлов, включая Banjo-Kazooie и Sea of Thieves. Исполнительный продюсер Луиза О’Коннор также покинула компанию.

Несмотря на заявления Фила Спенсера в феврале 2025 года о стабильном прогрессе, проект Everwild, разрабатывавшийся почти десятилетие, пополнил растущий список отменённых инициатив Xbox. "Мы осознаём, что эти решения затрагивают годы преданности и творчества", — признал Бутти.

Закрытие The Initiative положило конец возрождению Perfect Dark

Perfect Dark Remake Canceled as Development Studio Closes

Увольнения также затронули амбициозный ребут Perfect Dark и привели к закрытию студии The Initiative, основанной в 2018 году специально для этого проекта. Футуристический FPS-ребут вызывал значительный интерес с момента анонса в 2020 году и демонстрации геймплея в 2024.

Широкомасштабное влияние на студии Microsoft

Microsoft Gaming Implements Broad Restructuring Measures

Помимо этих крупных отмен, сокращения затронули множество студий Microsoft. ZeniMax Online Studios отменила неанонсированный проект при сокращении штата на 10%, а волна изменений докатилась до команд разработки Halo, Forza и Call of Duty.

Xbox Leadership Explains Strategic Restructuring

Спенсер подчеркнул, что эти меры направлены на обеспечение долгосрочной стабильности: "Сегодня мы должны сделать трудный выбор, чтобы сохранить свои позиции на изменяющемся рынке". Это заявление последовало после приобретения Activision за 69 млрд долларов в октябре 2023 года, что увеличило давление на прибыльность игрового подразделения.

Следующий
As of now, there is no credible public information or official statement from Krafton or any major gaming news source confirming that Krafton blamed Subnautica 2 leads for a delay, nor is there any evidence of "abandonment of responsibilities" by the game's development team. In fact, Subnautica 2 is being developed by Unknown Worlds Entertainment, a studio independent of Krafton. Krafton, known for publishing PUBG: Battlegrounds and its various spin-offs, does not hold ownership or direct control over Subnautica 2. The game has been in development for several years, and Unknown Worlds has maintained communication through developer updates, trailers, and roadmaps. Any claim that Krafton is blaming Subnautica 2 leads for a delay — especially one involving "abandonment of responsibilities" — appears to be speculative or potentially based on misinformation. Such a scenario would also be unusual, given the clear separation between Krafton and Unknown Worlds, and the fact that Subnautica 2 has not been officially published by Krafton. In summary: Subnautica 2 is developed by Unknown Worlds Entertainment. Krafton is not the publisher or parent company of the game. No official statement supports the claim that Krafton is blaming Subnautica 2 leads. Delays in game development are common and often due to creative challenges, technical hurdles, or quality assurance — not abandonment. Always verify gaming news through reputable sources such as IGN, GameSpot, PC Gamer, or official developer channels to avoid misinformation.
Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.