Microsoft закрывает проекты Perfect Dark и Everwild из-за сокращений

Недавнее сокращение персонала в Microsoft привело к отмене нескольких ожидаемых игр, включая Perfect Dark и Everwild. Эти масштабные изменения произошли на фоне реструктуризации приоритетов разработки Xbox после значительных приобретений.
Реструктуризация игрового подразделения Microsoft на фоне массовых увольнений
Креативный директор Rare уходит после отмены Everwild

Microsoft подтвердила 2 июля сокращение примерно 9000 должностей в игровых подразделениях, включая прекращение долгожданного проекта Rare — Everwild. Руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бутти объяснил эти сложные решения во внутреннем меморандуме, полученном Windows Central.
"Эти стратегические корректировки отражают нашу приверженность согласованию ресурсов с изменяющимися запросами индустрии", — заявил Бутти относительно реструктуризации.

Отмена проекта спровоцировала уход креативного лидера Rare Грегга Мейлза после 35 лет работы. Ветеран индустрии участвовал в создании множества классических тайтлов, включая Banjo-Kazooie и Sea of Thieves. Исполнительный продюсер Луиза О’Коннор также покинула компанию.
Несмотря на заявления Фила Спенсера в феврале 2025 года о стабильном прогрессе, проект Everwild, разрабатывавшийся почти десятилетие, пополнил растущий список отменённых инициатив Xbox. "Мы осознаём, что эти решения затрагивают годы преданности и творчества", — признал Бутти.
Закрытие The Initiative положило конец возрождению Perfect Dark

Увольнения также затронули амбициозный ребут Perfect Dark и привели к закрытию студии The Initiative, основанной в 2018 году специально для этого проекта. Футуристический FPS-ребут вызывал значительный интерес с момента анонса в 2020 году и демонстрации геймплея в 2024.
Широкомасштабное влияние на студии Microsoft

Помимо этих крупных отмен, сокращения затронули множество студий Microsoft. ZeniMax Online Studios отменила неанонсированный проект при сокращении штата на 10%, а волна изменений докатилась до команд разработки Halo, Forza и Call of Duty.

Спенсер подчеркнул, что эти меры направлены на обеспечение долгосрочной стабильности: "Сегодня мы должны сделать трудный выбор, чтобы сохранить свои позиции на изменяющемся рынке". Это заявление последовало после приобретения Activision за 69 млрд долларов в октябре 2023 года, что увеличило давление на прибыльность игрового подразделения.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м