微软裁员砍掉《完美黑暗》与《Everwild》项目
Oct 07,25

微软近期裁员导致数款知名游戏项目被砍,包括《完美黑暗》与《Everwild》。在完成重大收购后,Xbox正通过这番全面调整重构开发战略。
微软游戏部门大裁员后重组架构
《Everwild》取消致Rare创意总监离职

微软7月2日确认将在游戏部门削减约9000个岗位,包括终止Rare工作室备受期待的《Everwild》项目。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂在Windows Central获得内部备忘录中解释了这一艰难决定。
"这些战略调整体现了我们将资源与行业发展需求相匹配的承诺",布蒂就该重组如是说明。

项目终止致使效力35年的Rare元老级创意总监格雷格·梅尔斯离职。这位行业老兵曾参与《班卓熊大冒险》《盗贼之海》等经典作品开发,执行制作人路易丝·奥康纳也同期离开。
尽管菲尔·斯宾塞曾在2025年2月提及项目稳步推进,但历经近十年开发的《Everwild》仍成为Xbox雪藏名单新成员。"我们深知这些决定影响了团队多年的心血与创意",布蒂就项目取消致歉道。
The Initiative关闭终结《完美黑暗》重启计划

裁员潮还波及2018年为重启《完美黑暗》专门成立的The Initiative工作室,这个未来风FPS重制项目自2020年官宣、2024年实机演示后始终备受期待。
微软旗下工作室普遍受波及

除上述重点项目外,裁员影响到多家微软旗下工作室。ZeniMax在线工作室在砍掉未公布项目的同时裁员10%,连锁反应还波及《光环》《极限竞速》《使命召唤》开发团队。

斯宾塞强调措施旨在保障长期稳定:"我们必须在变革的市场中做出艰难抉择。"此番表态正值微软2023年10月以690亿美元收购动视暴雪后,游戏部门盈利压力骤增之际。
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