"RPG Wheel of Time confirmado como mundo abierto, aún no hay fecha de lanzamiento"
Es justo decir que el reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time que está en desarrollo ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en las comunidades en línea.
La noticia, inicialmente reportada por la publicación comercial de Hollywood, Variety, detalló un próximo "juego de juegos de rol de mundo abierto AAA" para PC y consolas, inspirados en la querida serie de 14 libros de Robert Jordan, The Wheel of Time . El proyecto está programado para un período de desarrollo de tres años.
Este ambicioso proyecto está siendo encabezado por el recién establecido estudio de desarrollo de juegos de Iwot Studios en Montreal, bajo el liderazgo del ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros., Craig Alexander. El impresionante historial de Alexander incluye supervisar el desarrollo de títulos importantes como el señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . Por lo general, esto sería motivo de celebración entre los fanáticos. Sin embargo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda de tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, y la ambiciosa línea de tiempo de tres años ha levantado las cejas.
Una búsqueda rápida en línea de IWOT Studios revela una relación tensa con la base de fanáticos dedicados de The Wheel of Time . Numerosas publicaciones de fanáticos escépticos acusan a IWOT de ser un "campista de IP" y critican al estudio por supuestamente "pelar" la rueda del tiempo IP a lo largo de los años con varios proyectos no cumplidos. Un Reddit Post particularmente vocal de 10 años encapsula estas frustraciones.
El escepticismo se ve impulsado por dudas sobre si un nuevo estudio de desarrollo de videojuegos puede entregar de manera realista un juego de rol triple-A que cumpla con las altas expectativas de los fanáticos de Wheel of Time en un período de tiempo tan corto. Esto ha llevado a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo veamos" en línea.
Sin embargo, * The Wheel of Time * recientemente ha disfrutado de un éxito significativo con su serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada en críticas positivas (con la temporada 4 aún por anunciar). La serie ha introducido la saga a una nueva audiencia y, después de una reacción inicial sobre las desviaciones de los libros en las temporadas 1 y 2, logró recuperar gran parte de la base de fanáticos principales con una temporada 3 bien recibida.Con estos desarrollos en mente, busqué obtener más información directamente de IWOT Studios. A través de una videollamada, discutí el proyecto con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, quien lidera la división de videojuegos del estudio. Nuestra conversación tuvo como objetivo aclarar el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y abordar las críticas en línea de frente.
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