"RPG Wheel of Time confirmé en monde ouvert, pas encore de date de sortie"
Il est juste de dire que l'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time en développement a pris les fans par surprise, suscitant un mélange d'excitation et de scepticisme dans les communautés en ligne.
La nouvelle, initialement rapportée par Hollywood Trade Publication Variety, a détaillé un prochain "jeu de jeu de rôles en monde ouvert" pour PC et consoles, inspiré de la série bien-aimée de Robert Jordan, The Wheel of Time . Le projet est prévu pour une période de développement de trois ans.
Ce projet ambitieux est dirigé par le nouveau studio de développement de jeux d'IWOT Studios à Montréal, sous la direction de l'ancien cadre de Warner Bros. Games, Craig Alexander. Les antécédents impressionnants d'Alexander comprennent la supervision du développement de principaux titres tels que le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron . En règle générale, ce serait une cause de célébration parmi les fans. Cependant, l'implication des studios IWOT, qui a acquis les droits sur la roue du temps (à l'origine en tant que Red Eagle Entertainment) en 2004, et l'ambitieux calendrier de trois ans a haussé les sourcils.
Une recherche rapide en ligne des studios IWOT révèle une relation tendue avec la base de fans dédiée The Wheel of Time . De nombreux articles de fans sceptiques accusent Iwot d'être un "camping-car" et de critiquer le studio pour avoir prétendument "gaspiller" la Wheel of Time IP au fil des ans avec plusieurs projets non satisfaits. Un post Reddit de 10 ans particulièrement vocal résume ces frustrations.
Le scepticisme est encore alimenté par des doutes quant à savoir si un tout nouveau studio de développement de jeux vidéo peut réaliser de manière réaliste un RPG triple-A qui répond aux attentes élevées des fans de Wheel of Time dans un délai si court. Cela a conduit à un sentiment généralisé "nous le croirons quand nous le verrons" en ligne.
Cependant, * The Wheel of Time * a récemment connu un succès significatif avec sa série de vidéos Amazon Prime, qui a conclu sa troisième saison aux critiques positives (avec la saison 4 à être annoncée). La série a introduit la saga à un nouveau public et, après les réactions initiales sur les écarts par rapport aux livres dans les saisons 1 et 2, a réussi à reconquérir une grande partie de la base de fans avec une saison 3 bien reçue.Avec ces développements à l'esprit, j'ai cherché à obtenir plus d'informations directement des studios IWOT. Grâce à un appel vidéo, j'ai discuté du projet avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, qui dirige la division du jeu vidéo du studio. Notre conversation visait à clarifier le statut actuel du projet, sa portée, ce que les fans peuvent anticiper et à résoudre les critiques en ligne de front.
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