«Колесо времени RPG подтвердилось как открытый мир, пока нет даты выпуска»

May 13,25

Справедливо сказать, что недавнее объявление видеоигры The Wheel of Time в разработке застало фанатов врасплох, вызвав сочетание волнения и скептицизма в онлайн -сообществах.

В новостях, первоначально сообщаемое Hollywood Trade Publication Variety, подробно описана предстоящая ролевая игра AAA с открытым миром для ПК и консолей, вдохновленную любимой серией Роберта Джордана, The Wheel of Time . Проект запланирован на трехлетний период разработки.

Этот амбициозный проект возглавляется недавно созданной студией развития игр в Монреале Iwot Studios в Монреале под руководством бывшего исполнительного директора Warner Bros. Games, Крейга Александра. Впечатляющий послужной список Александра включает в себя наблюдение за развитием крупных названий, таких как «Властелин колец» , Dungeons & Dragons Online , и звонок Ашерона . Как правило, это было бы причиной празднования среди поклонников. Тем не менее, участие IWOT Studios, которая приобрела права на The Wheel of Time (первоначально как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, и амбициозная трехлетняя временная шкала подняла брови.

Быстрый онлайн -поиск IWOT Studios раскрывает напряженные отношения с посвященным фан -базой The Wheel of Time . Многочисленные посты от скептических поклонников обвиняют IWOT в том, что они являются «IP Camper» и критикуют студию за то, что он якобы «разбавывал» IP Колесо времени с несколькими невыполненными проектами. Особенно вокальный 10-летний пост Reddit инкапсулирует эти разочарования.

Скептицизм еще больше подпитывается сомнениями в том, может ли совершенно новая студия разработки видеоигр реально доставить RPG Triple-A, которая отвечает большим ожиданиям фанатов Wheel of Time в течение такого короткого периода времени. Это привело к широкому распространению «мы поверим, когда увидим это» в Интернете.

Играть Тем не менее, * The Wheel of Time * Недавно добилось значительного успеха в своей серии Amazon Prime Video, которая завершила свой третий сезон положительным обзором (с 4 -м сезоном еще предстоит объявить). Сериал представил сагу новой аудитории, и после первоначальной реакции по поводу отклонений от книг в сезонах 1 и 2 удалось вернуть большую часть основной фан-базы с хорошо принятым сезоном 3 сезона.

Имея в виду эти события, я стремился получить больше понимания непосредственно от IWOT Studios. Благодаря видеозвонке я обсудил проект с Риком Сельваге, главой IWOT Studios, и Крейгом Александром, который возглавляет подразделение видеоигр студии. Наш разговор был направлен на прояснение текущего статуса проекта, его масштаба, то, что фанаты могут предвидеть, и рассмотреть онлайн-критику.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.