«Колесо времени RPG подтвердилось как открытый мир, пока нет даты выпуска»
Справедливо сказать, что недавнее объявление видеоигры The Wheel of Time в разработке застало фанатов врасплох, вызвав сочетание волнения и скептицизма в онлайн -сообществах.
В новостях, первоначально сообщаемое Hollywood Trade Publication Variety, подробно описана предстоящая ролевая игра AAA с открытым миром для ПК и консолей, вдохновленную любимой серией Роберта Джордана, The Wheel of Time . Проект запланирован на трехлетний период разработки.
Этот амбициозный проект возглавляется недавно созданной студией развития игр в Монреале Iwot Studios в Монреале под руководством бывшего исполнительного директора Warner Bros. Games, Крейга Александра. Впечатляющий послужной список Александра включает в себя наблюдение за развитием крупных названий, таких как «Властелин колец» , Dungeons & Dragons Online , и звонок Ашерона . Как правило, это было бы причиной празднования среди поклонников. Тем не менее, участие IWOT Studios, которая приобрела права на The Wheel of Time (первоначально как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, и амбициозная трехлетняя временная шкала подняла брови.
Быстрый онлайн -поиск IWOT Studios раскрывает напряженные отношения с посвященным фан -базой The Wheel of Time . Многочисленные посты от скептических поклонников обвиняют IWOT в том, что они являются «IP Camper» и критикуют студию за то, что он якобы «разбавывал» IP Колесо времени с несколькими невыполненными проектами. Особенно вокальный 10-летний пост Reddit инкапсулирует эти разочарования.
Скептицизм еще больше подпитывается сомнениями в том, может ли совершенно новая студия разработки видеоигр реально доставить RPG Triple-A, которая отвечает большим ожиданиям фанатов Wheel of Time в течение такого короткого периода времени. Это привело к широкому распространению «мы поверим, когда увидим это» в Интернете.
Тем не менее, * The Wheel of Time * Недавно добилось значительного успеха в своей серии Amazon Prime Video, которая завершила свой третий сезон положительным обзором (с 4 -м сезоном еще предстоит объявить). Сериал представил сагу новой аудитории, и после первоначальной реакции по поводу отклонений от книг в сезонах 1 и 2 удалось вернуть большую часть основной фан-базы с хорошо принятым сезоном 3 сезона.Имея в виду эти события, я стремился получить больше понимания непосредственно от IWOT Studios. Благодаря видеозвонке я обсудил проект с Риком Сельваге, главой IWOT Studios, и Крейгом Александром, который возглавляет подразделение видеоигр студии. Наш разговор был направлен на прояснение текущего статуса проекта, его масштаба, то, что фанаты могут предвидеть, и рассмотреть онлайн-критику.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.