"Wheel of Time RPG는 오픈 월드로 확인되었으며 아직 출시 날짜가 없습니다."

May 13,25

최근 The Wheel of Time 비디오 게임이 개발중인 발표로 인해 온라인 커뮤니티에서 흥분과 회의론이 혼합되어 팬들이 놀랍게도 팬들을 데려 갔다고 말하는 것은 공평합니다.

Hollywood Trade Publication Variety가 처음보고 한이 뉴스는 Robert Jordan의 사랑하는 14 책 시리즈 인 The Wheel of Time 에서 영감을 얻은 PC와 콘솔을위한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"을 자세히 설명했습니다. 이 프로젝트는 3 년간의 개발 기간 동안 예정되어 있습니다.

이 야심 찬 프로젝트는 전 Warner Bros. Games Executive 인 Craig Alexander의 리더십 아래 IWOT Studios의 새로 설립 된 Game Development Studio가 주도하고 있습니다. Alexander의 인상적인 실적에는 온라인의 제왕 , Dungeons & Dragons OnlineAsheron 's Call 과 같은 주요 타이틀의 발전을 감독하는 것이 포함됩니다. 일반적으로 이것은 팬들 사이에서 축하의 원인이 될 것입니다. 그러나 2004 년에 휠 오브 타임 (원래 레드 독수리 엔터테인먼트)에 대한 권리를 얻은 IWOT 스튜디오의 참여는 야심 찬 3 년 타임 라인이 눈썹을 높였습니다.

IWOT Studios의 빠른 온라인 검색은 전용 The Wheel of Time 팬베이스와 긴장된 관계를 보여줍니다. 회의적인 팬들의 수많은 게시물은 Iwot가 "IP Camper"라고 비난하고 여러 수년에 걸쳐 수년 동안 The Wheel of Time IP를 "낭비"한 것으로 의심되는 스튜디오를 비판하고 여러 개의 성취되지 않은 프로젝트로 스튜디오를 비판합니다. 특히 보컬 10 살짜리 Reddit Post는 이러한 좌절감을 캡슐화합니다.

회의론은 새로운 비디오 게임 개발 스튜디오가 짧은 시간 내에 휠 오브 타임 팬들의 높은 기대치를 충족시키는 트리플 A RPG를 현실적으로 전달할 수 있는지에 대한 의문으로 인해 더욱 발전합니다. 이로 인해 온라인으로 "우리가 볼 때 믿게 될 것"이 널리 퍼져 나갔습니다.

놀다 그러나 * The Wheel of Time *은 최근 Amazon Prime Video Series에서 큰 성공을 거두었으며,이 시즌은 긍정적 인 리뷰로 세 번째 시즌을 마무리했습니다 (시즌 4는 아직 발표되지 않았습니다). 이 시리즈는 Saga를 새로운 청중에게 소개했으며, 시즌 1과 2의 책과의 편의에 대한 초기 반발 후, 시즌 3의 핵심 팬베이스의 대부분을 되찾았습니다.

이러한 발전을 염두에두고 IWOT Studios에서 직접 통찰력을 얻고 자했습니다. 화상 통화를 통해 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 Studio의 비디오 게임 부서를 이끌고있는 Craig Alexander와 프로젝트를 논의했습니다. 우리의 대화는 프로젝트의 현재 상태, 범위, 팬이 예상 할 수있는 것, 온라인 비판을 정면으로 해결하기위한 것입니다.

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