"Balatro atteint un étape des ventes majeure"

Apr 17,25

L'année dernière a été une année record pour le jeu, mais un titre qui a vraiment captivé les joueurs et les critiques était le Roguelike indépendant, Balatro. Développé par le développeur Solo Localthunk, ce jeu a non seulement obtenu des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial stupéfiant, les ventes qui s'élèvent au-delà des 5 millions d'exemplaires.

Le rythme des ventes de Balatro n'a été rien de moins que phénoménal. Il y a un peu plus d'un mois, Localthunk a célébré la barre des 3,5 millions. Dans une étonnante période de 40 jours, le jeu a ajouté 1,5 million d'exemplaires supplémentaires à son décompte. Cette vague peut probablement être attribuée à l'effet «The Game Awards», un phénomène allumé par le développeur dans un récent tweet.

Harvey Elliott, le PDG de l'éditeur Playstack, a salué cette étape comme une réalisation incroyable, méritant la célébration. Il a exprimé une immense fierté des efforts du développeur de Balatro et de l'équipe dédiée à Playstack.

Même près d'un an après sa sortie, Balatro ne montre aucun signe de ralentissement. Le Roguelike basé sur la carte continue de prospérer, renforcé par des mises à jour en cours et des collaborations passionnantes. Récemment, il a même établi un nouveau record personnel pour les joueurs de pointe simultanés sur Steam, soulignant son attrait et son succès durables dans la communauté des jeux.

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