"Balatro는 주요 판매 이정표를 달성합니다."

Apr 17,25

작년에는 게임의 배너 년 이었지만 플레이어와 비평가를 진정으로 사로 잡은 타이틀 중 하나는 인디 로그와 같은 Balatro였습니다. 솔로 개발자 인 Localthunk가 개발 한이 게임은 비판적 호평을 얻었을뿐만 아니라 5 백만 부가 급증하면서 엄청난 상업적 성공을 거두었습니다.

Balatro의 판매 속도는 경이로운 것은 아닙니다. 한 달 전에 Localthunk는 350 만 마크를 기록한 것을 축하했습니다. 놀라운 40 일 동안이 게임은 150 만 부를 집계에 추가했습니다. 이 급증은 최근 트윗에서 개발자가 암시 한 현상 인 'The Game Awards Effect'로 인한 것일 수 있습니다.

출판사 Playstack의 CEO 인 Harvey Elliott는이 이정표를 놀라운 업적으로 축하 할 가치가있는 놀라운 업적으로 환영했습니다. 그는 Balatro의 개발자와 Playstack의 전담 팀의 노력에 엄청난 자부심을 표명했습니다.

발매 된 지 거의 1 년이 지난 후에도 Balatro는 속도를 늦추는 조짐을 보이지 않습니다. 카드 기반 Roguelike는 지속적인 업데이트와 흥미 진진한 협업으로 인해 계속 번창하고 있습니다. 최근에는 Steam에서 Peak Concurrent 플레이어를위한 새로운 개인 기록을 세웠으며 게임 커뮤니티에서 지속적인 호소와 성공을 강조했습니다.

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