“ Balatro实现了主要的销售里程碑”
Apr 17,25
去年是游戏的横幅一年,但真正吸引玩家和评论家的一个冠军是独立的Roguelike Balatro。这款游戏由Solo Developer Localthunk开发,不仅获得了良好的好评,而且获得了惊人的商业成功,销售额飙升了500万张。
Balatro销售的步伐真是太棒了。就在一个多月前,Localthunk庆祝达到350万大关。在一个惊人的40天范围内,该游戏又增加了150万张。这种激增可能归因于“游戏奖效应”,这是开发商在最近的一条推文中暗示的这一现象。
出版商Playstack的首席执行官Harvey Elliott称赞这一里程碑是一项令人难以置信的成就,值得庆祝。他为Balatro的开发商和Playstack的敬业团队的努力而感到自豪。
即使在发布近一年后,Balatro也没有放慢脚步的迹象。基于卡的Roguelike继续蓬勃发展,受到正在进行的更新和令人兴奋的合作的支持。最近,它甚至为Peak并发玩家创下了新的个人记录,强调了其在游戏社区中的持久吸引力和成功。
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