"Balatro alcança o marco das vendas principais"

Apr 17,25

O ano passado foi um ano de banner para jogos, mas um título que realmente cativou jogadores e críticos era a mal -americana indie, Balatro. Desenvolvido pelo desenvolvedor solo LocalThunk, este jogo não apenas recebeu aclamação crítica, mas também alcançou um sucesso comercial impressionante, com vendas passando por 5 milhões de cópias.

O ritmo das vendas da Balatro não foi nada menos que fenomenal. Há pouco mais de um mês, o LocalThunk comemorou atingindo a marca de 3,5 milhões. Em um período surpreendente de 40 dias, o jogo adicionou outras cópias de 1,5 milhão à sua contagem. Esse aumento provavelmente pode ser atribuído ao efeito 'The Game Awards', um fenômeno sugerido pelo desenvolvedor em um tweet recente.

Harvey Elliott, CEO da editora PlayStack, saudou esse marco como uma conquista incrível, merecendo celebração. Ele expressou imenso orgulho pelos esforços do desenvolvedor de Balatro e da equipe dedicada no PlayStack.

Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro não mostra sinais de desaceleração. A roguelke baseada em cartão continua a prosperar, reforçada por atualizações em andamento e colaborações emocionantes. Recentemente, ele estabeleceu um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam, destacando seu apelo duradouro e sucesso na comunidade de jogos.

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