La réinvention est la clé du succès continu de God of Wars

Mar 14,25

La série God of War a été un pilier PlayStation pour quatre générations de consoles. Le voyage vengeur de Kratos, à partir de 2005, a défié les attentes, prospérant où d'autres franchises de longue durée ont faibli. Cette longévité découle d'une volonté de s'adapter. Le redémarrage pivot de 2018, transplantant Kratos de la Grèce antique à la mythologie nordique, a radicalement modifié la présentation et le gameplay de la série. Cependant, avant même ce changement acclamé, Sony Santa Monica a subtilement encore évolué la série, assurant sa survie.

La réinvention reste cruciale pour le succès futur de God of War . Le réalisateur Cory Barlog a exprimé son intérêt à explorer les milieux égyptiens et mayas, et les rumeurs récentes suggèrent qu'un cadre égyptien pourrait être le prochain. Ce désir est compréhensible; L'Égypte ancienne offre une culture unique et une mythologie riche. Mais un nouveau paramètre n'est que le point de départ. Les itérations futures doivent se réinventer, s'appuyant sur les forces de la trilogie grecque tout en les affinant et en les améliorant, tout comme les jeux nordiques.

Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony
Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

La trilogie grecque, couvrant une décennie, a progressivement affiné son gameplay hack-and-sash. Par God of War 3 , Kratos a manipulé un système magique remanié complétant le combat de mêlée, confronté à des ennemis divers et difficiles. L'alimentation améliorée de la PS3 a permis d'améliorer les angles de caméra, présentant les prouesses graphiques du jeu.

Le redémarrage, cependant, a considérablement modifié les éléments centraux. Les éléments de plate-forme et de puzzle de la trilogie grecque ont été largement supprimés dans les jeux Norse, principalement en raison du passage à une perspective de caméra à épaules excessives à la troisième personne. Les puzzles sont restés, mais ont été repensés pour s'adapter au nouveau design axé sur l'aventure. Valhalla , le dlc God of War Ragnarök , révisé de manière intéressante, une caractéristique de la trilogie originale, les adaptant au cadre nordique. Ce retour mécanique et narratif aux racines grecques a fait boucler la boucle de Kratos.

Les jeux nordiques n'étaient pas simplement des réinterprétations; Ils ont introduit des innovations comme la mécanique de lancement de Léviathan Axe, un système de parry amélioré par divers boucliers et la lance magique de Ragnarök , permettant un style de combat plus rapide et plus explosif. Ces outils ont facilité l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des environnements uniques.

La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony
La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony

Au-delà de la mécanique, la narration de la duologie nordique a marqué un départ important. Le chagrin de Kratos sur sa femme et sa relation tendue avec Atreus forment le noyau émotionnel, un contraste frappant avec le récit plus brutal de la trilogie originale. Cette approche émotive a contribué de manière significative au succès de l'ère nordique.

L'évolution de God of War reflète une approche unique du franchisage. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites, mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cette philosophie devrait guider les futurs versements.

Cependant, la réinvention radicale n'est pas une formule garantie. Les changements fréquents d'Assassin d'Assassin dans le cadre et la période de temps, bien que rentables, n'ont pas maintenu l'engagement cohérent des ventilateurs entre les générations. Le passage à un RPG en monde ouvert avec les origines de Creed d'Assassin a affaibli la connexion à la tradition d'assassin centrale. Les versements ultérieurs ont été confrontés à des critiques pour le ballonnement de contenu et à une dérive des racines furtives de la série.

Assassin's Creed Mirage , un retour aux origines de la série, a reçu des commentaires positifs. Assassin's Creed Shadows semble continuer cette tendance. Cela démontre les pièges potentiels de l'abandon de ce qui a réussi une série.

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Le succès de God of War réside dans sa navigation habile du changement. Les jeux nordiques, tout en étant un départ radical, ont conservé l'attrait principal de Kratos et les fondations mécaniques de la série. Le combat ardent de la trilogie grecque a formé le substratum rocheux pour de nouvelles évolutions: des options de rage améliorées, de nouvelles armes, des options de combat élargies et l'introduction de segments jouables en tant qu'autres personnages. Ces ajouts se sont construits sur l'identité de la série, enrichissant la tradition plutôt que de la remplacer.

Les versements futurs, quel que soit le réglage (égyptien ou autre), doit maintenir cette approche évolutive. Les jeux nordiques ont réussi en raison de leur combat raffiné et de leur récit convaincant. Le prochain dieu de la guerre doit s'appuyer sur cette force, introduisant des changements audacieux tout en préservant l'identité principale de la série.

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