Reinvenção é a chave para o sucesso contínuo de Deus das guerras

Mar 14,25

A série God of War tem sido um dos pilares do PlayStation para quatro gerações de console. A jornada vingativa de Kratos, a partir de 2005, desafiou as expectativas, prosperando onde outras franquias de longa data vacilaram. Essa longevidade deriva da vontade de se adaptar. A Reinicialização Pivotal 2018, transplantando Kratos da Grécia antiga para a mitologia nórdica, alterou dramaticamente a apresentação e a jogabilidade da série. No entanto, mesmo antes dessa mudança aclamada, a Sony Santa Monica sutilmente evoluiu efetivamente a série, garantindo sua sobrevivência.

A reinvenção permanece crucial para o sucesso futuro de Deus da Guerra . O diretor Cory Barlog manifestou interesse em explorar as configurações egípcias e maias, e rumores recentes sugerem que um ambiente egípcio pode ser o próximo. Esse desejo é compreensível; O Egito antigo oferece uma cultura única e uma rica mitologia. Mas uma nova configuração é apenas o ponto de partida. As iterações futuras devem se reinventar, construindo sobre os pontos fortes da trilogia grega enquanto as refinam e aprimoram -as, da mesma forma que os jogos nórdicos.

O combate de Deus da guerra mudou significativamente para os jogos nórdicos, mas permaneceu fiel ao espírito furioso da trilogia grega original. | Crédito da imagem: Sony
O combate de Deus da guerra mudou significativamente para os jogos nórdicos, mas permaneceu fiel ao espírito furioso da trilogia grega original. | Crédito da imagem: Sony

A trilogia grega, abrangendo uma década, refinou progressivamente sua jogabilidade de hack-and-slash. Por Deus da Guerra 3 , Kratos exerceu um sistema mágico renovado, complementando o combate corpo a corpo, enfrentando inimigos diversos e desafiadores. O poder aprimorado do PS3 permitiu os ângulos aprimorados da câmera, mostrando as proezas gráficas do jogo.

A reinicialização, no entanto, nos elementos centrais significativamente alterados. Os elementos de plataforma e quebra-cabeça da trilogia grega foram amplamente removidos nos jogos nórdicos, principalmente devido à mudança para uma perspectiva de câmera em terceira pessoa. Os quebra-cabeças permaneceram, mas foram redesenhados para se encaixar no novo design de aventura. Valhalla , o deus da guerra Ragnarök DLC, revisitou curiosamente as arenas de batalha, uma característica da trilogia original, adaptando -as ao cenário nórdico. Esse retorno mecânico e narrativo às raízes gregas trouxe o círculo completo da história de Kratos.

Os jogos nórdicos não eram simplesmente reinterpretações; Eles introduziram inovações como a mecânica de arremesso do Leviathan Axe, um sistema de Parry aprimorado por vários escudos e a lança mágica de Ragnarök , permitindo um estilo de combate mais rápido e explosivo. Essas ferramentas facilitaram a exploração nos nove reinos, cada um com inimigos e ambientes únicos.

A trilogia original tinha escrita sólida, mas a duologia nórdica levou a história de God of War a novos patamares inesperados. | Crédito da imagem: Sony
A trilogia original tinha escrita sólida, mas a duologia nórdica levou a história de God of War a novos patamares inesperados. | Crédito da imagem: Sony

Além da mecânica, a narrativa da duologia nórdica marcou uma partida significativa. A dor de Kratos por sua esposa e seu relacionamento tenso com Atreus formam o núcleo emocional, um forte contraste com a narrativa mais brutal da trilogia original. Essa abordagem emotiva contribuiu significativamente para o sucesso da era nórdica.

A evolução de Deus da guerra reflete uma abordagem única para a franquia. Os criadores veem os jogos nórdicos não como sequências, mas como extensões da jornada de Kratos. Essa filosofia deve orientar parcelas futuras.

No entanto, a reinvenção radical não é uma fórmula garantida. As mudanças frequentes de Assassin's Creed no cenário e no período, embora lucrativas, não mantiveram o envolvimento consistente dos fãs através das gerações. A mudança para um RPG do mundo aberto com as origens do Creed de Assassin enfraqueceu a conexão com o conhecimento do assassino principal. As parcelas subsequentes enfrentaram críticas por inchaço de conteúdo e uma deriva das raízes furtivas da série.

Assassin's Creed Mirage , um retorno às origens da série, recebeu feedback positivo. Assassin's Creed Shadows parece continuar essa tendência. Isso demonstra as possíveis armadilhas de abandonar o que tornou uma série bem -sucedida.

Qual série de jogos experimentou a melhor reinvenção? ---------------------------------------------------------- da Warfare moderna
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O sucesso de Deus da guerra está em sua navegação hábil de mudança. Os jogos nórdicos, embora uma partida radical, mantiveram o apelo central da Kratos e as fundações mecânicas da série. O combate ardente da trilogia grega formou a rocha para novas evoluções: opções aprimoradas de raiva, novas armas, opções de combate expandidas e a introdução de segmentos jogáveis ​​como outros personagens. Essas adições construídas sobre a identidade da série, enriquecendo a tradição em vez de substituí -la.

Empresas futuras, independentemente da configuração (egípcia ou não), devem manter essa abordagem evolutiva. Os jogos nórdicos foram bem -sucedidos devido ao seu combate refinado e à narrativa convincente. O próximo deus da guerra deve se basear nessa força, introduzindo mudanças ousadas, preservando a identidade central da série.

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