Переосмысление является ключом к постоянному успеху Бога войн

Mar 14,25

Серия God of War была основой PlayStation для четырех поколений консоли. Мстительное путешествие Кратоса, начиная с 2005 года, бросило вызов ожиданиям, процветая там, где другие давние франшизы колебались. Это долговечность проистекает из готовности адаптироваться. Основная перезагрузка 2018 года, пересадшая Кратос от древней Греции в скандинавскую мифологию, резко изменила презентацию и игровой процесс серии. Однако еще до этой известной смены Sony Santa Monica тонко, но эффективно эволюционировали серию, обеспечив ее выживание.

Переосмысление остается решающим для будущего успеха Бога войны . Директор Кори Барлог выразил интерес к изучению обстановки египетских и майя, и недавние слухи предполагают, что египетская обстановка может быть следующей. Это желание понятно; Древний Египет предлагает уникальную культуру и богатую мифологию. Но новая настройка - это просто отправная точка. Будущие итерации должны заново изобрести себя, опираясь на сильные стороны греческой трилогии, одновременно совершенствуя и усиливая их, так же, как и норвежские игры.

Бой богов войны значительно изменился для норвежских игр, но он оставался верным яростному духу оригинальной греческой трилогии. | Изображение предоставлено: Sony
Бой богов войны значительно изменился для норвежских игр, но он оставался верным яростному духу оригинальной греческой трилогии. | Изображение предоставлено: Sony

Греческая трилогия, охватывающая десятилетие, постепенно усовершенствовала свой хакерский геймплей. По Богу 3 3 , Кратос владел обновленной магической системой, дополняющей бой ближнего боя, сталкиваясь с разнообразными и сложными врагами. Усовершенствованная мощность PS3 улучшила улучшенные углы камеры, демонстрируя графическое мастерство игры.

Перезагрузка, однако, значительно изменила основные элементы. Элементы платформы и головоломки греческой трилогии были в значительной степени удалены в норвежских играх, в первую очередь из-за перехода к перспективе камеры от третьего человека. Остались головоломки, но были перепроектированы, чтобы соответствовать новому дизайну, ориентированному на приключения. Валхалла , DLC God of War Ragnarök , интересно повторно Battle Arenas, особенность оригинальной трилогии, адаптируя их к норвежской обстановке. Это механическое и повествовательное возвращение к греческим корням принесла историю Кратоса полный круг.

Норвежские игры не были просто переосмыслением; Они представили инновации, такие как механика броски Leviathan Axe, система Parry, усиленная различными щитами, и магическое копье Рагнарука , что обеспечивает более быстрый, более взрывной боевой стиль. Эти инструменты облегчали разведку в девяти сферах, каждая из которых с уникальными врагами и средами.

Первоначальная трилогия имела солидные письма, но норвежская дуология перенесла историю Бога войны на неожиданные новые высоты. | Изображение предоставлено: Sony
Первоначальная трилогия имела солидные письма, но норвежская дуология перенесла историю Бога войны на неожиданные новые высоты. | Изображение предоставлено: Sony

Помимо механики, норвежская дуологическая повествование ознаменовало значительный отъезд. Горе Кратоса по поводу его жены и его напряженные отношения с Атреусом образуют эмоциональное ядро, что резко контрастирует с более жестоким повествованием оригинальной трилогии. Этот эмоциональный подход значительно способствовал успеху норвежской эры.

Эволюция Бога войны отражает уникальный подход к франчайзингу. Создатели рассматривают норвежские игры не как продолжения, а как расширения путешествия Кратоса. Эта философия должна направлять будущие платежи.

Однако радикальное переосмысление не гарантированная формула. Частые изменения Assassin's Creed в условиях настройки и периода времени, хотя и прибыльного, не поддерживали последовательное вовлечение фанатов между поколениями. Сдвиг к RPG с открытым миром с Assassin's Creed Origins ослабил связь с основным знанием убийцы. Последующие вычисления столкнулись с критикой за раздувание контента и дрейф из сериала «Стелс-ориентированные корни».

Assassin's Creed Mirage , возвращение к происхождению серии, получила положительные отзывы. Ассасинские тени кредя, кажется, продолжают эту тенденцию. Это демонстрирует потенциальные подводные камни отказа от того, что сделало серию успешной.

Какая серия игр пережила лучшее переосмысление? --------------------------------------------------------
Результаты ответа

Успех Бог войны заключается в его умелой навигации по переменам. Норвежские игры, в то время как радикальный отъезд сохранил основную привлекательность Кратоса и механические основы серии. Огненный бой греческой трилогии сформировал основу для новых эволюций: расширенные варианты ярости, новое оружие, расширенные варианты боя и введение игровых сегментов в качестве других персонажей. Эти дополнения основаны на идентичности серии, обогащая знания, а не заменив его.

Будущие рассрочки, независимо от обстановки (египетского или иного), должны поддерживать этот эволюционный подход. Норвежские игры преуспели как из -за их утонченного боя, так и убедительного повествования. Следующий Бог войны должен опираться на эту силу, внедряя смелые изменения, сохраняя при этом основную идентичность серии.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.