재창조는 전쟁의 신의 지속적인 성공의 열쇠입니다
God of War 시리즈는 4 개의 콘솔 세대를위한 PlayStation 메인 스테이였습니다. 2005 년부터 Kratos의 복수 여행은 기대를 무시하고 다른 장기적인 프랜차이즈가 흔들리는 곳에서 번성했습니다. 이 장수는 적응하려는 의지에서 비롯됩니다. 중추적 인 2018 재부팅은 고대 그리스에서 북유럽 신화에 이르기까지 크라토를 이식하면서 시리즈의 프레젠테이션과 게임 플레이를 극적으로 변경했습니다. 그러나이 호평을받은 변화 전에도 소니 산타 모니카 (Sony Santa Monica)는 시리즈를 미묘하게 발전시켜 생존을 보장했습니다.
재창조는 God of War의 미래 성공에 여전히 중요합니다. Cory Barlog 감독은 이집트와 마야의 환경을 탐구하는 데 관심을 표명했으며 최근 소문에 따르면 이집트 환경이 다음에있을 수 있습니다. 이 욕망은 이해할 수 있습니다. 고대 이집트는 독특한 문화와 풍부한 신화를 제공합니다. 그러나 새로운 설정은 단지 출발점 일뿐입니다. 미래의 반복은 북유럽 게임과 마찬가지로 정제하고 향상시키는 동시에 그리스 3 부작의 강점을 바탕으로 스스로를 재창조해야합니다.

10 년에 걸친 그리스 3 부작은 해킹과 슬래시 게임 플레이를 점차 개선했습니다. 크라토스는 전쟁 3 세의 신 에 의해 멜리 전투를 보완하는 개조 된 마법 시스템을 사용하여 다양하고 도전적인 적들과 마주 쳤다. PS3의 향상된 전력은 카메라 각도를 향상시켜 게임의 그래픽 능력을 보여줍니다.
그러나 재부팅은 핵심 요소를 크게 변경했습니다. 그리스 3 부작의 플랫폼 및 퍼즐 요소는 주로 3 인칭 오버 숄더 카메라 관점으로 전환되어 노르웨이 게임에서 크게 제거되었습니다. 퍼즐은 남아 있었지만 새로운 모험 중심의 디자인에 맞게 재 설계되었습니다. 전쟁의 신인 Valhalla 는 Ragnarök DLC의 신을 흥미롭게 재검토했다. 이 기계적이고 이야기는 그리스 뿌리로 돌아 왔을 때 크라토스의 이야기가 완전한 원을 가져 왔습니다.
Norse Games는 단순히 재 해석이 아닙니다. 그들은 Leviathan Ax의 던지기 역학, 다양한 방패로 강화 된 Parry 시스템 및 Ragnarök의 마법 스피어와 같은 혁신을 도입하여 더 빠르고 폭발적인 전투 스타일을 가능하게했습니다. 이 도구는 각각 독특한 적과 환경을 가진 9 개의 영역에서 탐사를 촉진했습니다.

역학 외에도 Norse Duology의 스토리 텔링은 크게 출발했습니다. 그의 아내에 대한 크라토스의 슬픔과 아트 레우스와의 긴장된 관계는 감정적 핵심을 형성하며, 원래 3 부작의 더 잔인한 이야기와는 대조적입니다. 이 감동적인 접근법은 노르웨이 시대의 성공에 크게 기여했습니다.
전쟁의 진화는 프랜차이즈에 대한 독특한 접근법을 반영합니다. 제작자들은 노르웨이 게임을 속편이 아니라 크라토스 여행의 확장으로 본다. 이 철학은 미래의 할부를 안내해야합니다.
그러나 급진적 인 재창조는 보장 된 공식이 아닙니다. Assassin 's Creed의 환경과 기간이 빈번하게 이동하는 것은 수익성이 있지만 세대에 걸쳐 일관된 팬 참여를 유지하지 못했습니다. 암살자의 신조 기원 과 함께 오픈 월드 RPG로의 전환은 핵심 암살자 지식과의 연결을 약화시켰다. 후속 할부는 내용의 부풀어 오르고 시리즈의 스텔스 중심 뿌리의 드리프트에 대한 비판에 직면했다.
시리즈의 기원으로 돌아온 Assassin 's Creed Mirage는 긍정적 인 피드백을 받았습니다. 어 ass 신 크리드 그림자는 이러한 추세를 계속하는 것으로 보입니다. 이것은 시리즈를 성공적으로 만든 것을 포기하는 잠재적 인 함정을 보여줍니다.
답변 결과전쟁의 성공은 숙련 된 변화의 항해에 있습니다. Norse Games는 급진적 인 출발이지만 Kratos의 핵심 매력과 시리즈의 기계적 기초를 유지했습니다. 그리스 3 부작의 불 같은 전투는 향상된 분노 옵션, 새로운 무기, 확장 된 전투 옵션 및 다른 캐릭터와 같은 재생 가능한 세그먼트의 도입 등 새로운 진화를위한 기반을 형성했습니다. 이러한 추가 사항은 시리즈의 정체성에 기반을 두어 대체하는 대신 지식을 풍부하게합니다.
설정 (이집트 또는 기타)에 관계없이 미래의 할부는이 진화 적 접근을 유지해야합니다. Norse Games는 세련된 전투와 강력한 이야기로 인해 성공했습니다. 다음 전쟁의 신은 이 강점을 기반으로 시리즈의 핵심 정체성을 보존하면서 대담한 변화를 도입해야합니다.