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स्वरा ऑनलाइन खेलें: कार्ड गेम के लिए एक गाइड

स्वरा (स्वर्का) एक मनोरम कार्ड गेम है जो मानक 32-कार्ड डेक (7 से इक्के तक) के साथ खेला जाता है। कम से कम दो खिलाड़ियों की जरूरत है. गेम में कुल 4960 संभावित कार्ड संयोजन हैं, जो विविध गेमप्ले सुनिश्चित करते हैं।

खेल के नियम:

प्रत्येक खिलाड़ी को दक्षिणावर्त बांटे गए तीन कार्ड मिलते हैं। हाथ के बिंदु का मान विजेता का निर्धारण करता है। अंकों की गणना इस प्रकार की जाती है:

  1. नंबर कार्ड (7-9) उनके अंकित मूल्य (7-9 अंक) के लायक हैं।
  2. 10, जैक, क्वीन और किंग प्रत्येक 10 अंक के लायक हैं।
  3. इके का मूल्य 11 अंक है।
  4. एक ही सूट के कार्डों को उनके कुल मूल्य के आधार पर जोड़ा जाता है। उदाहरण के लिए: Q♦, K♦, 10♠ = 20 अंक; 10♠, 8♠, K♥ = 18 अंक।
  5. सूट की परवाह किए बिना इक्के को जोड़ा जा सकता है; दो इक्के बराबर 22 अंक, तीन इक्के बराबर 33 अंक।
  6. 7♣ ("सेको जोन्चेव," "चेचक," "छोटारा," "शपोका," या "योंचो") कुल 11 अंकों के लिए किसी अन्य कार्ड के साथ जुड़ता है।
  7. तीन 7 सबसे मजबूत हाथ बनाते हैं, जिसका मूल्य 34 अंक है।
  8. एक तरह के तीन हाथों का मूल्य कार्ड के मूल्य से तीन गुना अधिक है। उदाहरण के लिए, तीन 8 बराबर 24 अंक (3 x 8 = 24), और तीन रानियाँ बराबर 30 अंक (3 x 10 = 30)।

उदाहरण:

  • 7♥, 9♦, 9♣ = 9 अंक (न्यूनतम संभव हाथ)
  • 10♠, 10♦, 10♣ = 30 अंक
  • 8♣, के♥, 9♦ = 18 अंक
  • के♥, 9♥, क्यू♣ = 29 अंक
  • क्यू♣, क्यू♥, 9♦ = 20 अंक
  • ए♠, ए♦, 10♣ = 33 अंक
  • 8♠, ए♦, 7♣ = 22 अंक
  • 10♦, 9♦, जे♦ = 29 अंक
  • क्यू♣, क्यू♥, क्यू♦ = 30 अंक
  • 7♣, के♥, के♦ = 21 अंक
  • 7♣, ए♥, ए♦ = 33 अंक
  • दो 7 (कोई भी सूट) = 14 अंक

सट्टेबाजी नियम:

  1. डील करने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी एक दांव लगाता है।
  2. डीलर के बायीं ओर का खिलाड़ी वैकल्पिक अंधा दांव लगाता है।
  3. बाईं ओर का अगला खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से ब्लाइंड बेट को दोगुना कर सकता है। यदि कोई खिलाड़ी ब्लाइंड बेट लगाता है, तो अगला खिलाड़ी ब्लाइंड बेट नहीं लगा सकता।
  4. कार्ड बांटे जाने के बाद, खिलाड़ी अपना दांव लगाते हैं। यदि कोई अंधा दांव है, तो बाद के दांव को कम से कम पिछले दांव से दोगुना होना चाहिए।
  5. अन्य खिलाड़ियों के हाथ देखने के लिए, अंधा दांव लगाने वाले खिलाड़ी को वर्तमान दांव से मेल खाना चाहिए।
  6. यदि कोई भी ब्लाइंड बेट से मेल नहीं खाता है, तो ब्लाइंड बेट लगाने वाला अंतिम खिलाड़ी जीत जाता है।
  7. बिना अंधे दांव के, और कोई अन्य दांव लगाए बिना, डीलर जीत जाता है।
  8. यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ी टाई करते हैं, तो एक स्वरा (टाइब्रेकर राउंड) होता है, जिसमें पिछले सभी दांव शामिल होते हैं।
  9. खिलाड़ी एक निर्दिष्ट प्रवेश शुल्क का भुगतान करके स्वरा राउंड में शामिल हो सकते हैं।

संस्करण 11.0.141 (सितंबर 13, 2024):

इस अपडेट में मामूली बग फिक्स और सुधार शामिल हैं। सर्वोत्तम अनुभव के लिए नवीनतम संस्करण में अपडेट करें।

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स्वरा ऑनलाइन खेलें: कार्ड गेम के लिए एक गाइड

स्वरा (स्वर्का) एक मनोरम कार्ड गेम है जो मानक 32-कार्ड डेक (7 से इक्के तक) के साथ खेला जाता है। कम से कम दो खिलाड़ियों की जरूरत है. गेम में कुल 4960 संभावित कार्ड संयोजन हैं, जो विविध गेमप्ले सुनिश्चित करते हैं।

खेल के नियम:

प्रत्येक खिलाड़ी को दक्षिणावर्त बांटे गए तीन कार्ड मिलते हैं। हाथ के बिंदु का मान विजेता का निर्धारण करता है। अंकों की गणना इस प्रकार की जाती है:

  1. नंबर कार्ड (7-9) उनके अंकित मूल्य (7-9 अंक) के लायक हैं।
  2. 10, जैक, क्वीन और किंग प्रत्येक 10 अंक के लायक हैं।
  3. इके का मूल्य 11 अंक है।
  4. एक ही सूट के कार्डों को उनके कुल मूल्य के आधार पर जोड़ा जाता है। उदाहरण के लिए: Q♦, K♦, 10♠ = 20 अंक; 10♠, 8♠, K♥ = 18 अंक।
  5. सूट की परवाह किए बिना इक्के को जोड़ा जा सकता है; दो इक्के बराबर 22 अंक, तीन इक्के बराबर 33 अंक।
  6. 7♣ ("सेको जोन्चेव," "चेचक," "छोटारा," "शपोका," या "योंचो") कुल 11 अंकों के लिए किसी अन्य कार्ड के साथ जुड़ता है।
  7. तीन 7 सबसे मजबूत हाथ बनाते हैं, जिसका मूल्य 34 अंक है।
  8. एक तरह के तीन हाथों का मूल्य कार्ड के मूल्य से तीन गुना अधिक है। उदाहरण के लिए, तीन 8 बराबर 24 अंक (3 x 8 = 24), और तीन रानियाँ बराबर 30 अंक (3 x 10 = 30)।

उदाहरण:

  • 7♥, 9♦, 9♣ = 9 अंक (न्यूनतम संभव हाथ)
  • 10♠, 10♦, 10♣ = 30 अंक
  • 8♣, के♥, 9♦ = 18 अंक
  • के♥, 9♥, क्यू♣ = 29 अंक
  • क्यू♣, क्यू♥, 9♦ = 20 अंक
  • ए♠, ए♦, 10♣ = 33 अंक
  • 8♠, ए♦, 7♣ = 22 अंक
  • 10♦, 9♦, जे♦ = 29 अंक
  • क्यू♣, क्यू♥, क्यू♦ = 30 अंक
  • 7♣, के♥, के♦ = 21 अंक
  • 7♣, ए♥, ए♦ = 33 अंक
  • दो 7 (कोई भी सूट) = 14 अंक

सट्टेबाजी नियम:

  1. डील करने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी एक दांव लगाता है।
  2. डीलर के बायीं ओर का खिलाड़ी वैकल्पिक अंधा दांव लगाता है।
  3. बाईं ओर का अगला खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से ब्लाइंड बेट को दोगुना कर सकता है। यदि कोई खिलाड़ी ब्लाइंड बेट लगाता है, तो अगला खिलाड़ी ब्लाइंड बेट नहीं लगा सकता।
  4. कार्ड बांटे जाने के बाद, खिलाड़ी अपना दांव लगाते हैं। यदि कोई अंधा दांव है, तो बाद के दांव को कम से कम पिछले दांव से दोगुना होना चाहिए।
  5. अन्य खिलाड़ियों के हाथ देखने के लिए, अंधा दांव लगाने वाले खिलाड़ी को वर्तमान दांव से मेल खाना चाहिए।
  6. यदि कोई भी ब्लाइंड बेट से मेल नहीं खाता है, तो ब्लाइंड बेट लगाने वाला अंतिम खिलाड़ी जीत जाता है।
  7. बिना अंधे दांव के, और कोई अन्य दांव लगाए बिना, डीलर जीत जाता है।
  8. यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ी टाई करते हैं, तो एक स्वरा (टाइब्रेकर राउंड) होता है, जिसमें पिछले सभी दांव शामिल होते हैं।
  9. खिलाड़ी एक निर्दिष्ट प्रवेश शुल्क का भुगतान करके स्वरा राउंड में शामिल हो सकते हैं।

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