L'ex Dev Call of Duty sta realizzando il primo videogioco ufficiale Kickboxer-ma è Jean-Claude Van Damme?
Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno creando il primo videogioco in assoluto basato sull'iconico franchise di film di arti marziali . Force moltiplicar Studios con sede a Los Angeles sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, i cineasti dietro il recente riavvio della trilogia di Kickboxer , per dare vita a questo progetto.
Jean-Claude Van Damme, protagonista del film Kickboxer originale del 1989 e i suoi successivi riavvii, è una parte significativa dell'eredità del franchise. Mentre ha recitato nell'originale e nel riavvio del 2016, Kickboxer: Vengeance , insieme a Dave Bautista, il suo coinvolgimento nel prossimo videogioco rimane non confermato. La terza puntata della trilogia di riavvio, Kickboxer: Armageddon , è prevista per la produzione questa primavera.
Mentre Force moltiplicar Studios ha confermato di possedere licenze per numerosi personaggi e somiglianze dall'universo Kickboxer , rimangono a bassa labbra sulla partecipazione di Jean-Claude Van Damme. Brent Friedman, Chief Creative Officer di Force moltiplicatore Studios, ha dichiarato: "Siamo tutti fan enormi dei film Kickboxer ... Avremo molto di più da condividere più tardi nel corso dell'anno".
Force moltiplicatore Studios, co-fondato da Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, vanta una squadra con una vasta esperienza nello sviluppo del gioco AAA, avendo lavorato su titoli come Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat .
"Kickboxer è più di un semplice film; è un fenomeno culturale", afferma Dimitri Logothetis, scrittore e regista di *Kickboxer: Armageddon *. Esprime l'eccitazione per la collaborazione con Force moltiplicar Studios per creare un'esperienza di gioco che onora il film originale mentre incorpora un gameplay innovativo.Force moltiplicatore Studios aveva precedentemente rilasciato Karnivus , uno sparatutto da combattimento all'interno di Fortnite. Tuttavia, il gioco Kickboxer rappresenta un significativo passo avanti per la squadra, con l'obiettivo di rivoluzionare il genere di combattimento con meccaniche dinamiche di rissa, posizioni esotiche e combattimenti ambientali innovativi. Jeremy Breslau, CEO di Force moltiplicatore Studios, mette in evidenza il loro impegno per l'innovazione in questo nuovo progetto.
Ulteriori dettagli, tra cui screenshot e un trailer, sono previsti entro la fine dell'anno.
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