Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?
Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame ooit op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de filmmakers achter de recente reboot van Kickboxer Trilogy, om dit project tot leven te brengen.
Jean-Claude Van Damme, ster van de originele Kickboxer -film uit 1989 en de daaropvolgende reboots, is een belangrijk onderdeel van de erfenis van de franchise. Terwijl hij speelde in het origineel 1989 en de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , naast Dave Bautista, blijft zijn betrokkenheid bij de komende videogame onbevestigd. De derde aflevering van de reboot -trilogie, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
Hoewel Force Multiplier Studios heeft bevestigd dat ze licenties bezitten voor tal van personages en gelijkenissen uit het Kickboxer- universum, blijven ze strak lippen over de deelname van Jean-Claude Van Damme. Brent Friedman, Chief Creative Officer bij Force Multiplier Studios, verklaarde: "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer -films ... We hebben later dit jaar veel meer te delen."
Force Multiplier Studios, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, heeft een team met uitgebreide ervaring in AAA-game-ontwikkeling, die heeft gewerkt aan titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo, Halo , HALO, Tomb Raider en Mortal Kombat .
"Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen", zegt Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van *kickboxer: Armageddon *. Hij drukt opwinding uit over het samenwerken met Force Multiplier Studios om een game -ervaring te creëren die de originele film eert en tegelijkertijd innovatieve gameplay opneemt.Force Multiplier Studios bracht eerder Karnivus uit, een gevechtsschieter binnen Fortnite. Het kickboxer -spel vormt echter een belangrijke stap voor het team, met als doel het vechtgenre een revolutie teweeg te brengen met dynamische vechtmechanica, exotische locaties en innovatieve milieugevechten. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, benadrukt hun toewijding aan innovatie in dit nieuwe project.
Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later dit jaar verwacht.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25Hoe legt de finale van Dragon Ball Daima's uit dat Goku Super Saiyan 4 nooit in Super gebruikt? De klimatologische strijd in de finale van Dragon Ball Daima pits Gomah tegen Goku, met de nieuw verworven vorm van Goku. Deze aflevering brachten natuurlijk veel fans ertoe om te anticiperen op een verklaring voor de afwezigheid van Super Saiyan 4 in Super. Dus, hoe gaat de finale dit aan? In aflevering 19, na Glorio's wensherstel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g