Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

Mar 17,25

Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame ooit op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de filmmakers achter de recente reboot van Kickboxer Trilogy, om dit project tot leven te brengen.

Jean-Claude Van Damme, ster van de originele Kickboxer -film uit 1989 en de daaropvolgende reboots, is een belangrijk onderdeel van de erfenis van de franchise. Terwijl hij speelde in het origineel 1989 en de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , naast Dave Bautista, blijft zijn betrokkenheid bij de komende videogame onbevestigd. De derde aflevering van de reboot -trilogie, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.
De game, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft de rijke verhalen te versmelten van de kickboxer -films met intense, kinetische vechtsportactie. Force Multiplier Studios beschrijft het als een "high-octane vechters" met iconische personages en locaties uit de franchise.

Hoewel Force Multiplier Studios heeft bevestigd dat ze licenties bezitten voor tal van personages en gelijkenissen uit het Kickboxer- universum, blijven ze strak lippen over de deelname van Jean-Claude Van Damme. Brent Friedman, Chief Creative Officer bij Force Multiplier Studios, verklaarde: "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer -films ... We hebben later dit jaar veel meer te delen."

Force Multiplier Studios, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, heeft een team met uitgebreide ervaring in AAA-game-ontwikkeling, die heeft gewerkt aan titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo, Halo , HALO, Tomb Raider en Mortal Kombat .

Toneelstuk "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen", zegt Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van *kickboxer: Armageddon *. Hij drukt opwinding uit over het samenwerken met Force Multiplier Studios om een ​​game -ervaring te creëren die de originele film eert en tegelijkertijd innovatieve gameplay opneemt.

Force Multiplier Studios bracht eerder Karnivus uit, een gevechtsschieter binnen Fortnite. Het kickboxer -spel vormt echter een belangrijke stap voor het team, met als doel het vechtgenre een revolutie teweeg te brengen met dynamische vechtmechanica, exotische locaties en innovatieve milieugevechten. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, benadrukt hun toewijding aan innovatie in dit nieuwe project.

Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later dit jaar verwacht.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.