Bekas Call of Duty Devs membuat permainan video kickboxer rasmi pertama-tetapi Jean-Claude Van Damme di dalamnya?

Mar 17,25

Bekas pemaju Call of Duty mencipta permainan video pertama berdasarkan francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik. Force Multiplier Studios yang berpangkalan di Los Angeles bekerjasama dengan Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, pembuat filem di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membawa projek ini ke kehidupan.

Jean-Claude Van Damme, bintang filem kickboxer asal 1989 dan rebootnya yang berikutnya, adalah sebahagian besar daripada warisan francais. Semasa dia membintangi reboot asal 1989 dan 2016, Kickboxer: Vengeance , bersama Dave Bautista, penglibatannya dalam permainan video yang akan datang masih belum disahkan. Ansuran ketiga trilogi reboot, kickboxer: Armageddon , dijadualkan untuk pengeluaran musim bunga ini.

Logo ini adalah semua yang kita ada sekarang dalam permainan video kickboxer.
Permainan ini, yang kini dalam pembangunan awal, berjanji untuk menggabungkan penceritaan yang kaya dengan filem kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri yang sengit. Force Multiplier Studios menggambarkannya sebagai "penyerang tinggi oktana" yang menampilkan watak-watak dan lokasi ikonik dari francais.

Walaupun Force Multiplier Studios telah mengesahkan bahawa mereka mempunyai lesen untuk pelbagai watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer , mereka tetap ketat mengenai penyertaan Jean-Claude Van Damme. Brent Friedman, Ketua Pegawai Kreatif di Force Multiplier Studios, menyatakan, "Kami semua peminat besar -besaran filem kickboxer ... kami akan mempunyai lebih banyak lagi untuk dikongsi kemudian pada tahun ini."

Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, menawarkan satu pasukan yang mempunyai pengalaman luas dalam pembangunan permainan AAA, setelah bekerja pada gelaran seperti Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , dan Mortal Kombat .

Bermain "Kickboxer lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena budaya," kata Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah *Kickboxer: Armageddon *. Beliau menyatakan kegembiraan tentang bekerjasama dengan Studio Force Multiplier untuk mewujudkan pengalaman permainan yang menghormati filem asal semasa menggabungkan permainan inovatif.

Studio Multiplier Force sebelum ini mengeluarkan Karnivus , penembak tempur dalam Fortnite. Walau bagaimanapun, permainan kickboxer merupakan langkah penting bagi pasukan, yang bertujuan untuk merevolusikan genre pertempuran dengan mekanik yang dinamik, lokasi eksotik, dan pertempuran alam sekitar yang inovatif. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menyoroti komitmen mereka terhadap inovasi dalam projek baru ini.

Butiran lanjut, termasuk tangkapan skrin dan treler, dijangka akhir tahun ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.