Il bug rivoluzionario di Marvel Rivals punisce i giocatori con FPS bassi

Jan 16,25

Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni! Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma effettivamente il gioco in un'esperienza pay-to-win, in cui il "pagamento" consiste nell'aggiornamento dell'hardware del tuo PC.

Si tratta chiaramente di un bug, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema complesso richiederà tempo e impegno considerevoli da parte degli sviluppatori.

I seguenti eroi sono attualmente colpiti:

  • Dottor Strange
  • Wolverine
  • Veleno
  • Magik
  • Star-Lord

Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino a quando il bug non verrà risolto, i giocatori dovrebbero dare priorità al miglioramento del proprio FPS, anche se ciò significa compromettere le impostazioni grafiche.

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