Silent Hill 2 Remake guadagna gli elogi del regista originale
Il regista dell'originale "Silent Hill 2" ha elogiato il remake! Diamo un'occhiata a ciò che il regista Masashi Tsuchiya ha da dire su questo remake moderno.
Il regista dell'originale "Silent Hill 2" ha elogiato il remake per aver offerto ai nuovi giocatori un nuovo modo di vivere il classico gioco horror
Tsuchiya Masashi ha affermato che il progresso tecnologico consente ai giocatori di vivere questo classico gioco horror in un modo nuovo
Per molti, Silent Hill 2 è più di un semplice gioco horror; è più simile a un viaggio in un incubo personale. Pubblicato nel 2001, questo thriller psicologico ha fatto rabbrividire innumerevoli giocatori con le sue strade avvolte nella nebbia e la storia profondamente toccante. Ora, nel 2024, Silent Hill 2 ha un aspetto completamente nuovo e il direttore del gioco originale, Masashi Tsuchiya, sembra avere molti elogi per il remake e, ovviamente, alcune domande.
"Come creatore, sono molto felice di questo", ha detto Tsuchiya Masashi in una serie di tweet il 4 ottobre. "Sono passati 23 anni! Anche se non conosci l'originale, puoi goderti subito il remake." Sembrava particolarmente entusiasta del potenziale per una nuova generazione di giocatori di vivere la contorta città di Silent Hill 2.
Masashi Tsuchiya ha riconosciuto i limiti tecnici del gioco originale. "I giochi e la tecnologia continuano ad evolversi", ha osservato, "con conseguenti differenze significative nei vincoli e nei livelli di espressione". Questi progressi hanno consentito agli sviluppatori di raccontare la storia originale con una potenza irraggiungibile all'epoca.
Un cambiamento che Masashi Tsuchiya sembra apprezzare particolarmente è la nuova angolazione della telecamera. L'originale Silent Hill 2 utilizzava angoli di ripresa fissi, che facevano sembrare il controllo di James Sunderland come guidare un carro armato. Si trattava di una scelta progettuale fortemente vincolata dai limiti tecnici dell’epoca.
"A dire il vero, 23 anni fa non ero soddisfatto delle fotocamere riproducibili", ha ammesso "È stato un processo di duro lavoro continuo ma senza ricompensa. Ma all'epoca quello era il limite." che il nuovo angolo di ripresa "ha aumentato il senso di realismo", cosa che gli ha fatto "volere provare a giocare al remake più coinvolgente di Silent Hill 2
!"
⚫︎ Immagine del preordine dalla pagina Steam di Silent Hill 2 Remastered Tuttavia, c'è anche qualcosa che confonde Tsuchiya Masashi: il marketing del gioco. "Le differenze tra la versione originale e quella rimasterizzata, il 4K, il realismo, il copricapo extra, ecc., sono semplicemente deludenti", ha detto. "Sembra che non stiano facendo abbastanza per trasmettere la magia di Silent Hill a una generazione che non la capisce."
Il copricapo aggiuntivo in questione include le maschere Mila Dog e Pyramid Head come contenuto bonus preordine. Il primo è un riferimento al famoso finale nascosto dell'originale, mentre il secondo è basato sul cattivo Pyramid Head. Masashi Tsuchiya potrebbe aver pensato che il contenuto del preordine del gioco avrebbe potuto far sì che i giocatori indossassero detta maschera durante il gioco iniziale, il che potrebbe diluire l'impatto previsto della narrativa del gioco. Le maschere potrebbero interessare ai fan, ma Masashi Tsuchiya non ne è particolarmente entusiasta. "Chi sarà attratto da questo tipo di pubblicità?", ha detto.
Gli elogi generali di Masashi Tsuchiya per il remake dimostrano che Bloober Team ha davvero catturato l'orrore dell'originale Silent Hill 2 portando allo stesso tempo un nuovo lato della storia classica per il pubblico moderno. Game8 ha assegnato al gioco un punteggio di 92, sottolineando che "Il remake non è solo terrificante; lascia anche un profondo impatto emotivo, mescolando paura e tristezza in un modo che perdura a lungo anche dopo la fine dei titoli di coda. Insieme."
Per ulteriori informazioni sulle nostre opinioni su Silent Hill 2 Remastered, dai un'occhiata ai commenti qui sotto!
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