Remake Silent Hill 2 zbiera pochwały od oryginalnego reżysera

Jan 22,25

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeReżyser oryginału „Silent Hill 2” pochwalił remake! Przyjrzyjmy się, co reżyser Masashi Tsuchiya miał do powiedzenia na temat tego współczesnego remake’u.

Reżyser oryginału „Silent Hill 2” pochwalił remake za udostępnienie nowym graczom nowego sposobu na przeżycie klasycznej gry grozy

Tsuchiya Masashi powiedział, że postęp technologiczny pozwala graczom doświadczyć tej klasycznej gry typu horror w nowy sposób

Dla wielu Silent Hill 2 to coś więcej niż tylko horror; to raczej podróż do osobistego koszmaru. Wydany w 2001 roku ten thriller psychologiczny wprawił niezliczoną liczbę graczy w dreszcze dzięki spowitym mgłą ulicom i głęboko poruszającej historii. Teraz, w 2024 roku, Silent Hill 2 ma zupełnie nowy wygląd, a reżyser oryginalnej gry, Masashi Tsuchiya, wydaje się bardzo chwalić remake – i oczywiście ma kilka pytań.

„Jako twórca bardzo się z tego cieszę” – powiedział Tsuchiya Masashi w serii tweetów 4 października. „Minęły 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz od razu cieszyć się remakiem.” Wydawał się szczególnie entuzjastycznie nastawiony do możliwości, jakie daje nowemu pokoleniu graczy możliwość doświadczenia pokręconego miasta Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeMasashi Tsuchiya potwierdził ograniczenia techniczne oryginalnej gry. „Gry i technologia stale ewoluują” – zauważył – „skutkiem są znaczne różnice w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Te postępy umożliwiły twórcom opowiedzenie oryginalnej historii z mocą, która była wówczas nieosiągalna.

Jedną ze zmian, która wydaje się szczególnie podobać Masashi Tsuchiya, jest nowy kąt kamery. W oryginalnym Silent Hill 2 zastosowano stałe kąty kamery, dzięki czemu kontrolowanie Jamesa Sunderlanda przypominało jazdę czołgiem. Był to wybór projektowy poważnie ograniczony ówczesnymi ograniczeniami technicznymi.

„Szczerze mówiąc, 23 lata temu nie byłem zadowolony z grywalnych kamer” – przyznał. „To był proces ciągłej, ciężkiej pracy, ale bez nagrody. Ale to był wówczas limit”. że nowy kąt kamery „zwiększył poczucie realizmu”, co sprawiło, że „chciał spróbować zagrać w bardziej wciągający remake Silent Hill 2

”.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Obrazek zamówienia w przedsprzedaży ze strony Silent Hill 2 Remastered na Steamie Jest jednak coś, co dezorientuje Tsuchiyę Masashiego: marketing gry. „Różnice między wersją oryginalną a zremasterowaną, 4K, realizmem, dodatkowymi nakryciami głowy itp. są po prostu rozczarowujące” – stwierdził. „Wygląda na to, że nie robią wystarczająco dużo, aby przekazać magię Silent Hill pokoleniu, które jej nie rozumie”.

Dodatkowe nakrycia głowy, o których mowa, obejmują maski Mila Dog i Piramida Head jako dodatkową zawartość przedsprzedażową. Pierwsza z nich nawiązuje do słynnego ukrytego zakończenia z pierwowzoru, druga zaś opiera się na złoczyńcy Pyramid Head. Masashi Tsuchiya mógł sądzić, że zawartość gry dostępna w przedsprzedaży może spowodować, że gracze będą nosić tę maskę podczas początkowej rozgrywki, co może osłabić zamierzony wpływ narracji gry. Maski mogą być interesujące dla fanów, ale Masashi Tsuchiya nie jest zbyt zainteresowany. „Kogo przyciągnie ten rodzaj reklamy?” – powiedział.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeOgólna pochwała Masashi Tsuchiyi za remake pokazuje, że Bloober Team naprawdę uchwycił horror oryginalnego Silent Hill 2, jednocześnie wnosząc nową stronę do klasycznej historii dla współczesnych odbiorców. Game8 przyznało grze wynik 92, zauważając, że „Remake jest nie tylko przerażający, ale także pozostawia głęboki wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w sposób, który utrzymuje się długo po zakończeniu napisów końcowych. Razem”.

Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat Silent Hill 2 Remastered znajdziesz w komentarzach poniżej!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.