সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক মূল পরিচালকের প্রশংসা অর্জন করেছে

Jan 22,25

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeমূল "সাইলেন্ট হিল 2" এর পরিচালক রিমেকের প্রশংসা করেছেন! এই আধুনিক রিমেক সম্পর্কে পরিচালক মাসাশি সুচিয়া কী বলেছিলেন তা দেখে নেওয়া যাক।

অরিজিনাল "সাইলেন্ট হিল 2" এর পরিচালক নতুন খেলোয়াড়দের ক্লাসিক হরর গেমটি উপভোগ করার জন্য একটি নতুন উপায় নিয়ে আসার জন্য রিমেকের প্রশংসা করেছেন

সুচিয়া মাসাশি বলেছেন যে প্রযুক্তিগত অগ্রগতি খেলোয়াড়দের এই ক্লাসিক হরর গেমটিকে একটি নতুন উপায়ে উপভোগ করতে দেয়

অনেকের জন্য, সাইলেন্ট হিল 2 শুধুমাত্র একটি ভীতিকর খেলার চেয়েও বেশি কিছু ব্যক্তিগত দুঃস্বপ্নে যাত্রার মত। 2001 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত, এই মনস্তাত্ত্বিক থ্রিলারটি তার কুয়াশা-ঢাকা রাস্তায় এবং গভীরভাবে প্রভাবিত গল্পের সাথে অসংখ্য খেলোয়াড়কে কাঁপিয়ে দিয়েছে। এখন, 2024 সালে, সাইলেন্ট হিল 2 সম্পূর্ণ নতুন চেহারা পেয়েছে, এবং আসল গেমটির পরিচালক, মাসাশি সুচিয়া, রিমেকের জন্য অনেক প্রশংসা করেছেন বলে মনে হচ্ছে — এবং অবশ্যই, কিছু প্রশ্ন।

"একজন স্রষ্টা হিসাবে, আমি এটি সম্পর্কে খুব খুশি," Tsuchia Masashi 4 অক্টোবর একটি সিরিজ টুইটে বলেছেন। "এটি 23 বছর হয়ে গেছে! এমনকি আপনি যদি আসলটি না জানেন তবে আপনি সরাসরি রিমেকটি উপভোগ করতে পারেন।"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeমাসাশি সুচিয়া আসল গেমটির প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা স্বীকার করেছেন। "গেম এবং প্রযুক্তি বিকশিত হতে থাকে," তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "এই অগ্রগতিগুলি বিকাশকারীদের সেই সময়ে অপ্রাপ্য শক্তির সাথে মূল গল্প বলার অনুমতি দেয়।"

একটি পরিবর্তন যা মাসাশি সুচিয়া বিশেষভাবে পছন্দ করেছেন তা হল নতুন ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল। আসল সাইলেন্ট হিল 2 ফিক্সড ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ব্যবহার করেছে, যা নিয়ন্ত্রণকারী জেমস সান্ডারল্যান্ডকে ট্যাঙ্ক চালানোর মতো অনুভব করেছে। এটি সেই সময়ের প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতার দ্বারা কঠোরভাবে সীমাবদ্ধ একটি নকশা পছন্দ ছিল।

"সত্যি বলতে, আমি 23 বছর আগে খেলার যোগ্য ক্যামেরায় সন্তুষ্ট ছিলাম না," তিনি স্বীকার করেছেন "এটি একটি ক্রমাগত কঠোর পরিশ্রমের প্রক্রিয়া ছিল কিন্তু কোন পুরস্কার ছিল না। কিন্তু সেই সময় এটি ছিল সীমা।" যে নতুন ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল "বাস্তবতার অনুভূতি বাড়িয়েছে", যা তাকে "আরো নিমগ্ন সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক খেলার চেষ্টা করতে চায়!"

⚫︎ সাইলেন্ট হিল 2 রিমাস্টারড-এর স্টিম পৃষ্ঠা থেকে প্রি-অর্ডার ইমেজ যাইহোক, এমন কিছু আছে যা সুচিয়া মাসাশিকে বিভ্রান্ত করে: গেমের মার্কেটিং। "অরিজিনাল এবং রিমাস্টার করা সংস্করণ, 4K, বাস্তববাদ, অতিরিক্ত হেডগিয়ার, ইত্যাদির মধ্যে পার্থক্যগুলি কেবল অস্বস্তিকর," তিনি বলেছিলেন। "যে প্রজন্ম এটা বোঝে না তাদের কাছে সাইলেন্ট হিলের জাদু জানানোর জন্য তারা যথেষ্ট কাজ করছে বলে মনে হচ্ছে না।"

প্রি-অর্ডার বোনাস কন্টেন্ট হিসেবে মিলা ডগ এবং পিরামিড হেড মাস্কগুলি নিয়ে প্রশ্ন করা অতিরিক্ত হেডগিয়ার অন্তর্ভুক্ত। আগেরটি আসলটির বিখ্যাত লুকানো শেষের একটি রেফারেন্স, যখন শেষেরটি ভিলেন পিরামিড হেডের উপর ভিত্তি করে তৈরি। মাসাশি সুচিয়া হয়তো অনুভব করেছেন যে গেমের প্রি-অর্ডার বিষয়বস্তুর ফলে খেলোয়াড়রা প্রাথমিক খেলার সময় মুখোশ পরে থাকতে পারে, যা গেমের বর্ণনার অভিপ্রেত প্রভাবকে কমিয়ে দিতে পারে। মুখোশগুলি ভক্তদের কাছে আকর্ষণীয় হতে পারে, তবে মাসাশি সুচিয়া খুব বেশি আগ্রহী নন। তিনি বলেন, এই ধরনের প্রচারে কে আকৃষ্ট হবে?

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeরিমেকের জন্য মাসাশি সুচিয়ার সামগ্রিক প্রশংসা দেখায় যে ব্লুবার টিম প্রকৃতপক্ষে আসল সাইলেন্ট হিল 2-এর ভয়াবহতা ধারণ করেছে এবং আধুনিক দর্শকদের জন্য ক্লাসিক গল্পের একটি নতুন দিকও এনেছে। Game8 গেমটিকে 92 স্কোর দিয়েছে, উল্লেখ করে যে "রিমেকটি শুধুমাত্র ভয়ঙ্কর নয়; এটি একটি গভীর মানসিক প্রভাবও ফেলে, ভয় এবং দুঃখকে এমনভাবে মিশ্রিত করে যা ক্রেডিট শেষ হওয়ার পরেও দীর্ঘস্থায়ী হয়৷ একসাথে।"

Silent Hill 2 Remastered সম্পর্কে আমাদের চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও জানতে, নীচের মন্তব্যগুলি দেখুন!

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.