Silent Hill 2 Remake ได้รับคำชมจากผู้กำกับดั้งเดิม

Jan 22,25

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeผู้กำกับต้นฉบับ "Silent Hill 2" ชื่นชมการรีเมค! มาดูกันว่าผู้กำกับมาซาชิ ซึจิยะ พูดอย่างไรเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้ <>

ผู้กำกับของ "Silent Hill 2" ดั้งเดิมชื่นชมการรีเมคที่นำผู้เล่นใหม่สัมผัสประสบการณ์ใหม่ในเกมสยองขวัญคลาสสิก

สึจิยะ มาซาชิ กล่าวว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมสยองขวัญคลาสสิกในรูปแบบใหม่

สำหรับหลาย ๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว เปิดตัวในปี 2544 ภาพยนตร์ระทึกขวัญแนวจิตวิทยาเรื่องนี้ทำให้ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนตัวสั่นด้วยถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 มีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมด และ Masashi Tuchiya ผู้กำกับเกมต้นฉบับ ดูเหมือนจะได้รับคำชมอย่างมากสำหรับการรีเมคนี้ และแน่นอนว่ามีคำถามบางข้อด้วย <>

“ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” ซึจิยะ มาซาชิ กล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม "ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการรีเมคได้ทันที" ดูเหมือนเขาจะกระตือรือร้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <>

มาซาชิ ซึจิยะ รับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับของการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่ Masashi Tuchiya ดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องแบบใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <>

"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการที่ต้องทำงานหนักอย่างต่อเนื่อง แต่ไม่มีรางวัล แต่นั่นคือขีดจำกัดในขณะนั้น" ว่ามุมกล้องใหม่ "เพิ่มความสมจริง" ซึ่งทำให้เขา "อยากลองเล่น Silent Hill 2 รีเมคที่ดื่มด่ำกว่านี้!" Silent Hill 2's Original Director Praises Remake <> ➡︎ ภาพสั่งซื้อล่วงหน้าจากหน้า Steam ของ Silent Hill 2 Remastered อย่างไรก็ตาม ยังมีบางสิ่งที่ทำให้ซึจิยะ มาซาชิสับสน นั่นคือการตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันดั้งเดิมและเวอร์ชันรีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ เป็นเพียงสิ่งที่มีอยู่น้อยเกินไป” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้ทำอะไรมากพอที่จะถ่ายทอดความมหัศจรรย์ของ Silent Hill ให้กับคนรุ่นที่ไม่เข้าใจมัน"

อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่เป็นปัญหา ได้แก่ หน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head เป็นเนื้อหาโบนัสสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head มาซาชิ ซึจิยะ อาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจลดผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกม หน้ากากอาจดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ แต่มาซาชิ ซึจิยะกลับไม่ค่อยสนใจนัก “ใครจะสนใจการประชาสัมพันธ์แบบนี้” เขากล่าว <>

การยกย่องโดยรวมของ Masashi Tuchiya สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ได้จับภาพความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำด้านใหม่มาสู่เรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "ภาครีเมคไม่เพียงแต่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ผสมผสานความกลัวและความโศกเศร้าเข้าด้วยกันในลักษณะที่จะคงอยู่ไปอีกนานหลังจากเครดิตจบลง ร่วมกัน"Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.