Microsoft mira a portare \ 'Best of Xbox e Windows \' alla console portatile
L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatili mira a fondere perfettamente il meglio di Xbox e Windows. Mentre i dettagli rimangono limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile. La loro strategia è incentrata sul miglioramento delle capacità di gioco portatile di Windows, creando un'esperienza più unificata e intuitiva.
I tempi sono strategici, in coincidenza con il lancio previsto di Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e il portale PlayStation di Sony. Microsoft, che attualmente offre servizi Xbox su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud, lancerà presto la propria console portatile, come confermato dal CEO Phil Spencer. Tuttavia, i dettagli su questo dispositivo rimangono non divulgati.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato a ulteriori annunci entro la fine dell'anno in un'intervista con The Verge. Ha sottolineato l'approccio di Microsoft: combinare i punti di forza di Xbox e Windows per un'esperienza di gioco coesa. Questa strategia affronta direttamente le carenze delle attuali esperienze portatile di Windows, che spesso soffrono di ingombranti sfide di navigazione e di risoluzione dei problemi, come dimostrato da dispositivi come il Rog Ally X.
L'ambizione di Microsoft si estende a rendere Windows una piattaforma di gioco superiore su tutti i dispositivi, compresi i palmari. Ciò comporta l'ottimizzazione della funzionalità di Windows per i controlli di joystick, un'area significativa in cui è attualmente in ritardo. La società intende sfruttare il design del sistema operativo Xbox per l'ispirazione. Ciò si allinea con la visione di Phil Spencer di un'esperienza di gioco costante in tutti gli hardware.
Un focus sulla funzionalità migliorata potrebbe essere un differenziatore chiave per Microsoft nel mercato dei palmari. Ciò potrebbe comportare un sistema operativo portatile riprogettato o un'ulteriore ottimizzazione del suo palmare di prima parte. Affrontare gli attuali problemi tecnici, come quelli sperimentati con Halo sul mazzo a vapore, è cruciale. Il raggiungimento della parità tra le prestazioni della console PC portatile e Xbox per titoli come Halo rappresenterebbe progressi significativi. Ulteriori dettagli sono previsti entro la fine dell'anno.
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