Monster Hunter Wilds: sfide della creazione di armi rivelate

Mar 13,25

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano una sfida significativa: creare nuovi tipi di armi per la serie. Questo articolo approfondisce le complessità del bilanciamento delle armi e rivela dettagli sul prossimo evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.

Gli sviluppatori di Monster Hunter Wilds pesano un potenziale tipo di arma 15a

Un quindicesimo tipo di arma rimane una possibilità

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Per oltre un decennio, i giocatori di Monster Hunter (MH) hanno esercitato gli stessi quattordici tipi di armi, l'ultima aggiunta è l'insetto Glaive in Monster Hunter 4. In un'intervista del 16 febbraio 2025 con PCGamesn, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità di introdurre una nuova arma. Mentre il team è interessato, la decisione non è stata finalizzata per i titoli recenti. Tokuda ha spiegato: "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare; è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti".

La difficoltà sta nel creare un'arma che non si sovrappone eccessivamente alle opzioni esistenti. Tokuda ha elaborato: "Con ogni titolo, adattiamo tutti i tipi di armi, introducendo nuovi concetti e perfezionando le loro relazioni per sentirsi freschi. Aggiungiamo nuove combo e mosse. Le risorse e il tempo richiesto per questo hanno, dall'ultima aggiunta di armi, è stata meglio assegnata al miglioramento della formazione esistente piuttosto che ad aggiungere un altro."

L'approccio di Capcom al raffinamento delle armi in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Capcom continua a innovare, migliorando le armi per MH Wilds con funzionalità come la modalità di messa a fuoco e lo scontro di potenza. Pur incorporando il feedback della comunità dalla beta, Tokuda ha sottolineato un impegno a preservare l'atmosfera principale di ogni arma: "Non vogliamo cambiare nulla così drasticamente che non sembra più quell'arma".

L'arma bilanciante tra i titoli è un processo meticoloso. Tokuda ha spiegato il loro approccio: "Abbiamo un concetto per ogni titolo:" Ecco come si sentirà l'insetto glaive, è così che si sentirà la grande spada ". Questo è solo un concetto;

Il bilanciamento delle armi di MH Wilds ha presentato sfide uniche, in particolare considerando le aggiunte di Iceborne alle mosse e alle abilità avanzate delle armi esistenti. Tokuda dichiarò: "Con le armi in natura, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile era con il titolo predecessore che era iceborne, molte cose furono aggiunte alle superiori di ogni arma di mosse e abilità, perché era un'espansione e si aggiungevano al livello di difficoltà del padrone. Le persone che stavano giocando a un dato armi a Iceborne erano ipotizzati di avere padroneggiati i basi e si stavano aggiungendo commessi e si stavano aggiungendo commessi e si stava aggiungendo commessi e si trovavano a mov con i mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di mov di movismo. abilità. " Tuttavia, MH Wilds mira a un nuovo inizio, con una revisione completa dei meccanici delle armi. Tokuda ha sottolineato: "Era qualcosa che mi sono preso molta cura di decidere, non solo per mantenere le cose perché ai giocatori piacevano nell'ultima partita, ma [per chiedere se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco."

Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds Collaborazione Evento: Fase 2

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

L'evento di collaborazione di Monster Hunter Now con MH Wilds entra nella fase 2 il 28 febbraio 2025, per celebrare la prossima uscita. Questa fase introduce la chatacabra, dodici armi Hope da MH Wilds e due nuove armature a strati: uno stile di armatura Hope e un'armatura a tema a tema Seikret.

I giocatori MH ora possono guadagnare buoni per gli articoli MH Wilds (mega pozione, polvere di vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino) completando le missioni a tempo limitato, riscattabili su qualsiasi piattaforma.

In un briefing stampa del 18 febbraio 2025 per la stagione 5, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha lasciato intendere future collaborazioni: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada. Mi piacerebbe ottenere più mostri dai Wilds. Ci lavoreremo da vicino con Capcom."

Monster Hunter Wilds lancia il 28 febbraio 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.

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