Il prossimo gioco di Ninja Theory: Sviluppo confermato
La teoria dei ninja sta espandendo il suo team, cercando attivamente progettisti di sistemi di combattimento senior vissuti con il design di Fight Ireal Engine 5 e Boss. Ciò suggerisce miglioramenti significativi al sistema di combattimento nel loro prossimo progetto, potenzialmente un sequel di Hellblade o un nuovo IP.
L'obiettivo è quello di creare battaglie più dinamiche, complesse e rispettive dell'ambiente. Mentre la serie Hellblade vanta un'impressionante coreografia di combattimento, le battaglie sono state criticate per la linearità e la ripetizione. Il nuovo sistema si concentrerà su intricate interazioni nemiche, rendendo ogni incontro unico e memorabile. Lo studio potrebbe trarre ispirazione da titoli come Dark Messiah of Might and Magic , noto per i suoi scenari di combattimento molto vari che utilizzano oggetti ambientali, caratteristiche di posizione, armi e abilità di personaggio.
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