Assassin's Creed Classicsがモダンな変身で戻ってきます

Feb 20,25

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesUbisoftのCEOであるYves Guillemotは、最近、複数のAssassin's Creed Remakesの開発を確認しました。この発表は、UbisoftのWebサイトインタビューで行われ、フランチャイズの将来の方向性に光を当てています。

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Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemotのインタビューは、特定のタイトルが非公開のままですが、いくつかのAssassin's Creed Remakesの計画を明らかにしました。彼は、古典的なエントリを再訪して近代化する機会を強調し、彼らの世界の永続的な豊かさを強調しました。ファンは、最愛の古いゲームの活性化を予測できます。

リメイクを超えて、ギレモットは今後数年間でさまざまなアサシンの信条体験を約束しました。彼は、毎年ユニークなゲームプレイを犠牲にすることなく、より頻繁なリリースの目的であると彼は述べた。

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesAssassin's Creed Hexe(2026リリースをターゲットにする)やAssassin's Creed Shadows(2024年11月15日のリリース)などの今後のタイトルは、このコミットメントを新鮮な経験に例示しています。 Hexeは16世紀のヨーロッパに設定されていますが、Shadowsはプレイヤーを封建的な日本に連れて行きます。モバイルタイトルであるアサシンのクリードジェイドは、2025年の打ち上げが予定されています。

  • Assassin's Creed:The Ezio Collection (2016)および Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)を含む、古典的なタイトルをリマスターするUbisoftの歴史は、これらのリメイクの先例を設定します。昨年、 Assassin's Creed Black Flack *リメイクの噂が配布されましたが、公式の確認は保留中です。

Ubisoftは生成AIを包含しています

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesギレモットは、ゲーム開発における技術の進歩にも対処しました。彼は、アサシンクリードシャドウズのダイナミックな気象システムを紹介し、凍結池などの機能を備えたゲームプレイや大幅な視覚的強化に影響を与えました。彼はさらに、ゲームの世界を豊かにする生成AIの可能性に対する自信を繰り返しました。

ギレモットは、「テクノロジーは急速に進化しており、無限の機会を生み出している」と述べた。彼は、アサシンクリードシャドウズの気象システムを例として引用し、よりインテリジェントでインタラクティブなNPCと動物を作成し、オープンワールドのダイナミズムを強化する生成AIの可能性を強調しました。

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