어 ass 신 크리드 클래식은 현대적인 화장으로 돌아옵니다

Feb 20,25

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesUBISOFT의 CEO 인 Yves Guillemot은 최근 여러 암살자의 크리드 리메이크 개발을 확인했습니다. Ubisoft 웹 사이트 인터뷰에서 제작 된이 발표는 프랜차이즈의 미래 방향을 밝히고 있습니다.

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다양한 AC 경험의 규칙적인 스트림

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGUILLEMOT의 인터뷰는 특정 타이틀이 공개되지 않은 남아 있지만 Assassin의 크리드 리메이크에 대한 계획을 공개했습니다. 그는 고전적인 항목을 다시 방문하고 현대화 할 수있는 기회를 강조하여 세계의 지속적인 풍요 로움을 강조했습니다. 팬들은 사랑하는 오래된 게임의 활성화를 기대할 수 있습니다.

Guillemot은 리메이크를 넘어서 향후 몇 년 동안 다양한 암살자의 신조 경험을 약속했습니다. 그는 목표는 매년 독특한 게임 플레이를 희생하지 않고 더 빈번한 출시를위한 것이라고 밝혔다.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesAssassin 's Creed Hexe (2026 릴리스 타겟팅) 및 Assassin's Creed Shadows (2024 년 11 월 15 일 릴리스)와 같은 다가오는 타이틀은이 신선한 경험에 대한이 약속을 보여줍니다. Hexe는 16 세기 유럽에 설립되었으며 Shadows는 선수를 봉건 일본으로 데려갑니다. 모바일 타이틀 인 Assassin 's Creed Jade는 2025 년 출시로 예정되어 있습니다.

Ubisoft의 Assassin 's Creed : The Ezio Collection (2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)을 포함한 클래식 타이틀을 리마스터링 한 Ubisoft의 역사는 이러한 리메이크의 선례를 설정합니다. 작년에 어 ass 신 크리드 블랙 플래그 리메이크에 대한 소문이 유포되었지만 공식 확인이 계류 중입니다.

Ubisoft는 생성 AI를 포용합니다

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGUILLEMOT는 또한 게임 개발의 기술 발전을 다루었습니다. 그는 어 ass 신 크리드 섀도우의 역동적 인 기상 시스템을 선보였으며, 동결 연못과 같은 기능과 상당한 시각적 향상과 같은 게임 플레이에 영향을 미쳤습니다. 그는 게임 세계를 풍부하게 할 수있는 생성 AI의 잠재력에 대한 그의 자신감을 반복했다.

Guillemot은 "기술은 빠르게 발전하여 무한한 기회를 창출하고 있습니다." 그는 Assassin의 Creed Shadows의 기상 시스템을 예로 들어 인용하고보다 지능적이고 대화식 NPC와 동물을 만들고 개방 된 세계의 역학을 향상시킬 수있는 생성 AI의 잠재력을 강조했습니다.

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