刺客的信條經典返回現代改頭換麵

Feb 20,25

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesubisoft的首席執行官Yves Guillemot最近確認了多個刺客的Creed Remakes的發展。在Ubisoft網站采訪中,此公告闡明了該專營權的未來方向。

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ubisoft確認刺客的信條翻拍


常規的不同交流體驗流

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot的采訪揭示了對刺客信條翻拍的計劃的計劃,盡管具體的標題仍未公開。他強調了重新訪問和現代化經典條目的機會,強調了他們世界的持久豐富性。粉絲們可以預料到心愛的較舊遊戲會振興。

除了翻拍之外,Guillemot承諾,在未來幾年中,刺客的信條經曆各種各樣。他說,目標是在不犧牲獨特遊戲玩法的情況下進行更頻繁的發行。

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries即將到來的頭銜,例如刺客信條六角(針對2026年發行)和刺客信條陰影(釋放2024年11月15日),這體現了對新鮮體驗的承諾。 Hexe坐落在16世紀的歐洲,而Shadows則將玩家帶到日本封建。刺客的信條玉(Creed Jade)是一個手機標題,計劃於2025年發布。

Ubisoft重新製作經典冠軍的曆史,包括 刺客信條:Ezio Collection (2016)和 刺客信條Rogue Remastered (2018),為這些翻拍提供了先例。雖然去年散布的 刺客信條黑旗 重製的謠言尚待官方確認。

ubisoft擁抱生成的AI

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot還解決了遊戲開發中的技術進步。他展示了刺客的信條陰影的動態天氣係統,通過凍結池塘等功能和顯著的視覺增強功能影響了遊戲玩法。他進一步重申了對生成AI豐富遊戲世界潛力的信心。

Guillemot說:“技術正在迅速發展,創造了無限的機會。”他以刺客信條陰影的天氣製度為例,並強調了生成AI創造更聰明,互動的NPC和動物的潛力,並增強了開放世界的動態。

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