『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る
Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は、特にリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、スタジオの新しい IP を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 以下で彼の考えを発見し、銀河系: 異端の預言者 について詳しく学んでください。
秘密の難しさ
ドラックマン氏は、インターギャラクティック: 異端の預言者を何年も秘密裏に開発することの重大な困難を共有しました。 彼は、ファン層が新しいタイトルや IP を切望しながらも、特に The Last of Us のリマスターやリメイクに対して焦りを感じていることを認めています。 「何年もの間、秘密裏に黙ってこれらのことに取り組むのは本当に難しいことだ」と彼はニューヨーク・タイムズに語った。 「そして、私たちのファンがソーシャル メディアで『リマスターやリメイクはもう十分だ! 新しいゲームや新しい IP はどこにあるの?』と言うのを見るのです。」 こうした懸念にもかかわらず、ゲームの公開トレーラーは YouTube で 200 万回以上の再生回数を獲得し、重要な効果を示しました。公益。
インターギャラクティック: 異端の預言者 - ノーティードッグの最新アドベンチャー
アンチャーテッド、ジャック & ダクスター、クラッシュ バンディクー、ザ ラスト オブ アス などのフランチャイズで有名な Naughty Dog は、以下でポートフォリオを拡大します。 銀河間: 異端の預言者。 このタイトルは 2022 年に最初に予告されましたが、2024 年 2 月にソニー インタラクティブ エンタテインメントによって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。 このゲームでは、宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは危険な惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎのジョーダン A. マンとして登場します。この惑星は謎に包まれ、誰も探索から戻ってこなかった歴史があります。 ジョーダンは生き残るためにスキルを駆使し、600 年以上ぶりにセンピリアから脱出できる可能性があります。
ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた野心的な物語であると説明しています。 彼はまた、アキラ (1988) と カウボーイ ビバップ (1990) からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツへのゲームの回帰を強調しました。