The Last of Us 개발자는 새로운 게임을 비밀로 유지하는 것이 어려웠다고 말합니다.
Naughty Dog의 CEO인 Neil Druckmann은 특히 리마스터와 리메이크에 대한 팬들의 불만 속에서 스튜디오의 새로운 IP를 비밀로 유지하는 데 따르는 어려움을 밝힙니다. Intergalactic: The Heretic Prophet에 대한 그의 생각과 자세한 내용을 아래에서 알아보세요.
비밀 유지의 어려움
Druckmann은 Intergalactic: The Heretic Prophet을 수년간 비밀리에 개발하면서 겪은 상당한 어려움을 공유했습니다. 그는 새로운 타이틀과 IP를 갈망하는 동시에 The Last of Us를 비롯한 리마스터와 리메이크에 대한 팬층의 조바심이 커지고 있음을 인정합니다. 그는 뉴욕타임스와의 인터뷰에서 "수년 동안 비밀리에 침묵하면서 이런 일을 하는 것은 정말 힘든 일"이라고 말했다. "그런 다음 팬들이 소셜 미디어에 접속하여 '리마스터와 리메이크는 그만! 새 게임과 새 I.P.는 어디에 있습니까?'라고 말하는 것을 보았습니다." 이러한 우려에도 불구하고 게임 공개 예고편은 YouTube에서 200만 회 이상의 조회수를 기록하며 상당한 성과를 입증했습니다. 공익입니다.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Naughty Dog의 최신 모험
언차티드, 잭 앤 닥스터, 크래시 밴디쿠트, 라스트 오브 어스 등의 프랜차이즈로 유명한 너티독이 인터갤럭틱: 이단 예언자. 2022년에 처음 공개된 이 타이틀은 2024년 2월 Sony Interactive Entertainment에 의해 상표 등록되었으며 공식적으로 The Game Awards에서 공개되었습니다. 진보된 우주 여행이 가능한 1986년을 배경으로 하는 이 게임에서는 플레이어가 현상금 사냥꾼 조던 A. 문(Jordan A. Mun)으로 캐스팅되어 위험한 행성 셈피리아(Sempiria)에 고립되었습니다. 그곳은 탐험을 통해 누구도 돌아오지 못한 역사와 미스터리로 뒤덮인 장소입니다. 조던은 생존을 위해 자신의 기술을 사용해야 하며 잠재적으로 600년 넘게 셈피리아를 탈출한 최초의 사람이 되어야 합니다.
Druckmann은 허구의 종교와 다양한 기관에 대한 신앙의 결과에 초점을 맞춰 내러티브를 야심차게 묘사합니다. 그는 또한 아키라(1988)와 카우보이 비밥(1990)
에서 영감을 얻어 게임이 Naughty Dog의 액션 어드벤처 뿌리로 돌아왔다는 점을 강조합니다.