Разработчик The Last of Us говорит, что было трудно сохранить свою новую игру в секрете
Генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн раскрывает проблемы, связанные с сохранением в тайне новой интеллектуальной собственности студии, особенно на фоне разочарования фанатов по поводу ремастеров и римейков. Узнайте его мысли и узнайте больше о Интергалактике: Еретический пророк ниже.
Сложность секретности
Дракманн поделился значительными трудностями разработки Межгалактического: Еретика-пророка, которая в течение многих лет находилась в секрете. Он признает растущее нетерпение фанатов ремастеров и ремейков, особенно The Last of Us, и одновременно жаждет новых игр и IP-адресов. «Очень трудно работать над этими вещами в тайне и молчании в течение стольких лет», — сказал он The New York Times. «А потом увидеть, как наши фанаты заходят в социальные сети и говорят: «Хватит ремастеров и ремейков! Где ваши новые игры и новые IP-адреса?»». Несмотря на эти опасения, демонстрационный трейлер игры собрал более 2 миллионов просмотров на YouTube, продемонстрировав значительную общественный интерес.
Интергалактика: Еретик-пророк — последнее приключение Naughty Dog
Naughty Dog, известная такими франшизами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, расширяет свое портфолио новыми Интергалактика: Еретик-пророк. Первоначально анонсированная в 2022 году, игра была зарегистрирована как торговая марка Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлена на The Game Awards. Действие игры разворачивается в альтернативном 1986 году с продвинутыми космическими путешествиями. В игре игроки играют Джордана А. Мана, охотника за головами, застрявшего на опасной планете Семпирия, месте, окутанном тайной и историей, из исследования которой никто никогда не возвращался. Джордан придется использовать свои навыки, чтобы выжить и, возможно, стать первой, кто сбежит из Семпирии за более чем 600 лет.
Друкманн описывает повествование как амбициозное, сосредоточенное на вымышленной религии и последствиях веры в различных институтах. Он также подчеркивает возвращение игры к приключенческим корням Naughty Dog, черпая вдохновение из Акиры (1988) и Cowboy Bebop (1990).
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.