ドラゴンエイジの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします
主要なドラゴンエイジの開発者は、次のMass Effectゲームに焦点を当てたスタジオ再構築に続いてBiowareからの脱却を発表しました。 1月29日、IGNは、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、Mass Effect 5に集中したと報告しました。ゼネラルマネージャーのGary McKayは、このシフトを開発サイクル間で「私たちが働く方法を再考する」機会として説明し、この段階で完全なスタジオが必要ではなく、多くの従業員がEA内に適切な役割を果たしたと述べました。一部のBioWare開発者はEA内の同等のポジションに移行しましたが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面し、他の内部役割を申請するオプションがありました。
その後、いくつかのBioWare開発者が、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライターなど、ソーシャルメディアでの出発を発表しました。TheBeilguardTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flamm。これは、2023年のレイオフとドラゴンエイジの最近の出発に続きます。
影響を受ける個人の数に関する問い合わせに対するEAの反応は曖昧なままであり、スタジオは現在のマスエフェクト開発段階に適切な人員を持っていると述べています。彼らは、スタジオの優先順位がドラゴンエイジのリリースに続いてドラゴンエイジからマス効果に移行したことを確認しました:ベルガードは先週、その最終的なメジャーアップデートと思われるもので終わりました。
Dragon Age:10年ぶりのシリーズの最初の新しいゲームであるThe Veilguardは、販売の期待を50%満たすことができず、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーに達しました。これに続いて、レイオフや複数の主要な人員の出発など、以前に報告された開発の課題に続きました。このゲームには、発売後のDLCも欠けていました。これは、ファンにとって驚くべき省略です。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認しました。