龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱
關鍵的Dragon Developers已宣佈在工作室重組重點關注下一個質量效應遊戲之後,他們離開了Bioware。 1月29日,IGN報導說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,僅專注於質量效應5。總經理Gary McKay解釋了這一轉變,這是“重新想像我們在開發週期之間的工作方式”的機會,並指出在此階段不需要整個工作室,並且許多員工在EA中成功地將其置於EA中。儘管一些BioWare開發人員過渡到EA內的同等職位,但少數龍騰隊的團隊成員面臨終止,可以選擇申請其他內部角色。
幾位Bioware開發人員隨後宣布了他們在社交媒體上的離開,包括編輯Karin Westekes,敘事設計師和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這是在2023年的裁員之後和龍騰世紀最近離開:面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA對受影響個體數量的詢問的回應仍然模糊,表明工作室現在有適當的質量效應發展階段的人員。他們確認,在龍騰世紀發行後,工作室的優先事項已從龍騰世紀轉變為質量效應:veilguard上週結束時,這似乎是其最終的重大更新。
Dragon Age:Veilguard是該系列十年來的第一場新遊戲,表現不佳,未能達到50%的銷售期望,僅達到150萬球員,而不是預計的300萬球員。這是在此後報導的發展挑戰,包括裁員和幾個關鍵人員的離開。該遊戲還缺乏發射後DLC,這對於粉絲來說是一個令人驚訝的遺漏。
同時,EA確認了由原始質量效應三部曲的退伍軍人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)在Bioware的一支核心團隊,正在開發下一個質量效應。