Dragon Age Developers는 Bioware가 Mass Effect에 대한 '완전한 초점'을 넣은 후에 해고되었다고 밝혔다.
Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임에 중점을 둔 스튜디오 구조 조정에 이어 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 다른 EA 프로젝트에 수많은 개발자들을 재 할당했으며, Mass Effe 5에만 집중하면서 Gary McKay 제너럴 매니저는이 변화를 개발주기 사이에 "우리가 어떻게 일하는지 다시 상상 할 수있는 기회"라고 설명했으며,이 단계에서 전체 스튜디오가 필요하지 않았으며 많은 직원들이 EA 내에서 적합한 역할을 성공적으로 배치했다고 진술했다. 일부 BioWare 개발자는 EA 내에서 동등한 위치로 전환했지만 더 적은 수의 Dragon Age 팀 구성원이 해지에 직면하여 다른 내부 역할을 신청할 수있는 옵션이 있습니다.
그 후 몇몇 BioWare 개발자들은 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 시니어 시스템 Designer Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 이것은 2023 년의 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard 감독 Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 대한 문의에 대한 EA의 답변은 모호한 상태로 유지되었으며, 현재 스튜디오에는 현재 Mass Effect 개발 단계에 적합한 직원이 있다고 진술했습니다. 그들은 스튜디오의 우선 순위가 드래곤 에이지 (Dragon Age : The Veilguard)가 출시 된 후 드래곤 에이지에서 대량 효과로 바뀌 었다는 것을 확인했다.
Dragon Age : 10 년 만에 시리즈에서 첫 번째 새로운 게임 인 Veilguard는 크게 성능이 저조하여 판매 기대치를 50%충족시키지 못하고 3 백만 대신 150 만 명에 불과했습니다. 이에 따르면 해고 및 여러 주요 인원의 출발을 포함하여 이전에보고 된 개발 문제가 이어졌습니다. 이 게임은 또한 출시 후 DLC가 부족하여 팬들에게 놀라운 누락이 발생했습니다.
한편 EA는 Bioware의 핵심 팀을 확인했으며, Mass Effect Trilogy (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 다음 Mass Effect 할부를 개발하고 있습니다.