ローカル ゲームで迅速なアップデートを受信
NIS America、Trails と Ys ゲームのローカライズ努力を強化より迅速 Falcom Games西洋に来ます
「そのために社内で何をしたかについて具体的に話すことはできない」とコスタ氏はインタビューで語ったPCゲーマーと。 「しかし、私たちは(ファルコムゲームを)より早くローカライズするために懸命に取り組んできたと言えます」と、それぞれ今年10月と来年初めにリリースされる『イース X: ノルディックス』と『トレイルズ スルー デイブレイク II』を挙げた。
Trails Through Daybreak II は 2022 年 9 月に日本でリリースされるにもかかわらず、2025 年初めに予定されている欧米版のリリースはすでに「大幅な削減」となっています。かつて私たちが『Trails』ゲームのために持っていたタイムラインです。」
これらのゲームの長いローカライゼーション プロセスは、2011 年に元 XSEED ゲーム ローカライゼーション マネージャーのジェシカ チャベスによって説明されました。彼女はブログ投稿で Trails in the Sky II について語り、何百万もの翻訳を行うという途方もない作業であることを明らかにしました。登場人物が多く、翻訳者のチームが数人しかいないことが主なボトルネックでした。 Trails ゲームの膨大な量のテキストを考慮すると、ローカライズに歴史的に何年もかかったのも不思議ではありません。
これらのゲームのローカライズには依然として 2 ~ 3 年の取り組みが必要ですが、NIS America はスピードよりも品質を優先しています。コスタ氏が説明したように、「私たちはできるだけ早く(ゲームを)世に出したいと思っていますが、ローカライズの品質を犠牲にすることはできません…そのバランスをとることを見つけることは、現時点で私たちが何年も取り組んできたことです。良くなってきました。」
最近リリースされたTrails 「Daybreak を通じて」は、シリーズの高品質なローカリゼーションをより短期間で提供する NIS アメリカの能力に前向きな変化を示しています。フレーム. そして、ファンと新規プレイヤーの両方からのこのゲームの温かい歓迎、 おそらく、これは将来 NIS アメリカからさらに良いことが起こる良い兆候です.
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