"클라우드, 새로운 파이널 판타지 사령관 데크의 Tidus가 공개되었습니다."
당신이 열렬한 매직 : The Gathering 의 플레이어가 아니더라도, 당신은 낙진 , 무덤 침입자 , 암살자 신조를 포함한 최근 비디오 게임 크로스 오버를 알고있을 것입니다. 최신의 가장 스릴 넘치는 협업은 Final Fantasy 입니다. 이것은 단일 게임에 대한 끄덕임이 아닙니다. Final Fantasy VI, VII, X 및 XIV의 4 가지 상징적 인 메인 라인 타이틀에 걸쳐 있습니다. 각각은 세트의 미리 구성된 사령관 데크에 표시되며 테라에서 Y'Shtola까지의 캐릭터가 있습니다.
** 아래 이미지 갤러리를 탐색하면 ** 각 데크에 대한 리드 카드 및 포장을 독점적으로 살펴보십시오. 또한, 해안의 마법사와의 토론을 탐구 하여이 데크의 내용,이 네 가지 게임을 선택한 이론적 근거 등에 대해 자세히 알아보십시오.
Final Fantasy X Magic : The Gathering -Commander 데크 공개
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6 월에 출시 될 예정인 The Magic : The Gathering and Final Fantasy Crossover는 위에 표시된 4 개의 미리 구성된 데크로 보완 된 완전한 초안 표준 레글 세트를 제공합니다. 각 데크에는 100 장의 카드, 새로운 파이널 판타지 아트와의 재 인쇄가 혼합되어 있으며 사령관 형식에 맞게 조정 된 새로 디자인 된 카드. 사령관 데크는 일반적으로 주제, 캐릭터 또는 전략을 중심으로 진행되지만,이 독특한 데크는 각각 특정 파이널 판타지 게임 (6, 7, 10 및 14에 전념합니다.
"풍부한 풍미, 사랑하는 캐릭터 및 파이널 판타지 게임의 독특한 환경은 각 게임 주위에 풀 데크를 디자인 할 수있는 충분한 자료를 제공했습니다." "단일 게임에 중점을두면 우리는 그 지식을 깊이 파고들 수 있었고, 우리가 다른 것을 포함 할 수 없었던 소중한 순간을 포착 할 수있었습니다."
이 네 가지 파이널 판타지 게임의 선택은 게임 플레이 욕구와 이야기의 인식을 기반으로했습니다. Holt는 Final Fantasy 7과 14가 간단한 선택 이었지만 Final Fantasy 6과 10은 더 많은 심의를 요구했지만 궁극적으로 팀 내에서 인기로 인해 선택되었다고 지적했습니다. Holt 는 “이 프로젝트는 마법사의 모든 사람들로부터 많은 열정을 보았습니다.
이야기 방향에 대한 결정은 특히 Final Fantasy 7의 진행중인 리메이크 3 부작에서 중요했습니다. Wizards of the Coast의 주요 이야기 게임 디자이너이자 세트의 이야기 리더 인 Dillon Deveney는 Final Fantasy 7의 사령관 데크가 1997 년 클래식의 이야기에 초점을 맞추면서 리메이크 시리즈의 현대적인 미학을 통합 할 것이라고 설명합니다. "우리는 오리지널 PS1 게임의 본질을 포착하면서 Final Fantasy VII Remake 의 현대적인 미학과 Final Fantasy VII Rebirth 로 향상시키는 것을 목표로했습니다."라고 Deveney는 말합니다. "우리는 두 버전의 장면을 혼합하기로 선택했으며, 둘 다의 플레이어에게 향수와 친숙 함을 불러 일으키기를 희망했습니다."
Final Fantasy 6의 경우, 도전은 픽셀 아트와 제한된 컨셉 아트에 충실하면서 확장하는 것이 었습니다. Deveney는 다양한 참조를 새롭지 만 친숙한 디자인으로 혼성화하려는 접근 방식을 강조합니다. "우리는 Final Fantasy 6 팀과 긴밀히 협력하여 캐릭터 디자인이 새로운 요소를 소개하면서 팬들의 기억과 공명을 보장했습니다."
각 데크에 대한 리드 캐릭터를 선택하는 것은 사려 깊은 과정이었습니다. 클라우드는 Final Fantasy 7의 명백한 선택 이었지만 다른 선택에는 브레인 스토밍이 포함되었습니다. Final Fantasy 6의 경우 Celes는 고려되었지만 궁극적으로 팀은 리드 캐릭터에 집중하기로 결정했습니다. Final Fantasy 14의 Y'Shtola는 특히 Shadowbringers 아크에서 그녀의 인기와 Spellcaster로서의 역할로 인해 선택되었습니다. Holt는 사용자 정의 가능한 "전사의 전사"의 개념이 탐구되었지만, 홀드는 관련된 복잡성을 지적하지만 데크는 여전히 플레이어의 개인 영웅을 존중한다고 확신합니다.
Magic의 5 색 시스템 내에서 전체 게임의 이야기와 테마를 캡슐화하는 데크를 제작하는 것은 또 다른 도전이었습니다. Holt는“우리는 게임의 색상 정체성과 원하는 게임 플레이를 모두 고려해야했다. Final Fantasy 6의 데크는 묘지에서 파티를 재건하는 데 중점을 두어 게임의 Ruin 테마의 세계를 맞추는 데 중점을 둡니다. Final Fantasy 7의 데크는 클라우드의 장비 전략을 흰색 빨간색 색상 아이덴티티로 활용하여 전력과 라이프 스트림을 강조합니다. Tidus를 중심으로 한 Final Fantasy 10의 데크는 Sphere Grid 시스템을 흰색 파란색 녹색 전략으로 반영하는 반면 Final Fantasy 14의 데크는 흰색 블랙 블랙 아이덴티티를 사용하여 비수장 주문 캐스팅에 중점을 둡니다.
사령관 데크는 리더로 유명하지만 Holt는 팬들 에게이 게임의 지원 캐스트도 빛날 것이라고 확신합니다. "파이널 판타지 게임은 사랑스럽고 악의적 인 캐릭터로 가득 차 있으며,이 데크에 그것들을 포함시키는 것이 중요했습니다." "우리는 아직 구체적인 내용을 밝힐 수는 없지만 팬들은 자신이 좋아하는 캐릭터를 새로운 전설적인 생물과 흥미로운 주문으로 볼 수 있기를 기대할 수 있습니다."
The Magic : The Gathering and Final Fantasy Set는 6 월 13 일에 시작됩니다. 4 개의 데크 각각은 일반 버전 (MSRP $ 69.99)과 Collector 's Edition (MSRP $ 149.99)으로 제공 될 예정이며, 후자는 특수 Surge Foil 치료에 100 장의 카드를 모두 갖추고 있습니다. Holt는 16 개의 Mainline Final Fantasy Games가 함께 제공되는 제품에서 순간을 가질 것이라고 팬들을 안심시킵니다.
세트에 대한 더 깊은 통찰력을 얻으려면 Coast의 Wizards의 Daniel Holt 및 Dillon Deveney와의 편집되지 않은 인터뷰를 읽으십시오.