"Cloud, Tidus в новой палубе Final Fantasy Commandamen
Даже если вы не заядлый игрок Magic: The Gathering , вы, вероятно, знаете о его недавних кроссоверах видеоигр, включая Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Последнее и, возможно, самое захватывающее сотрудничество с Final Fantasy . Это не просто кивок в одну игру; Он охватывает четыре знаменитых главных названия: Final Fantasy VI, VII, X и XIV. Каждый из них представлен в предварительно продуцированных колодах командиров, в которых участвуют персонажи от Терры до Y'shtola.
** Изучите галерею изображений ниже **, чтобы получить эксклюзивный первый взгляд на свинцовую карту и упаковку для каждой колоды. Кроме того, углубиться в нашу дискуссию с Wizards of the Coast, чтобы узнать больше о содержании этих палуб, обоснование выбора этих четырех игр и многое другое.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командирные палубы раскрывают
13 изображений
Запланированная на выпуск в июне, The Magic: The Gathering and Final Fantasy Crossover предложит полностью проектируемый, стандартный легальный набор, дополненный четырьмя предварительными колодами, представленными выше. Каждая колода содержит 100 карт, смесь перепечаток с новым искусством Final Fantasy и недавно разработанными картами, адаптированными для формата Commander. В то время как командирные колоды обычно вращаются вокруг тем, персонажей или стратегий, каждая из них посвящена конкретной игре Final Fantasy : 6, 7, 10 и 14.
«Богатый аромат, любимые персонажи и уникальные настройки игр Final Fantasy обеспечили достаточно материала для разработки полной колоды вокруг каждой игры», - объясняет старший игровой дизайнер Даниэль Холт, командир для набора. «Сосредоточение внимания на одной игре позволило нам углубиться в свои знания, запечатлевая заветные моменты, которые мы не смогли включить иначе».
Выбор этих четырех игр Final Fantasy был основан на сочетании игровых желаний и признании их историй. Холт отмечает, что, хотя Final Fantasy 7 и 14 были простыми вариантами, Final Fantasy 6 и 10 потребовали больше обсуждения, но в конечном итоге были отобраны из -за их популярности в команде. «Этот проект увидел огромную страсть от всех в Wizards, так как у нас так много преданных фанатов Final Fantasy », - добавляет Холт.
Решения по повествованию были критически важны, особенно с постоянной трилогией римейка Final Fantasy 7. Диллон Девни, главный повествовательный дизайнер Game Game в Wizards of the Coast и повествовательный лидер для набора, объясняет, что колода Commander для Final Fantasy 7 будет сосредоточена на истории классики 1997 года, включив современную эстетику серии ремейков. «Мы стремились запечатлеть сущность оригинальной игры PS1, улучшая ее современной эстетикой римейка Final Fantasy VII и Rebirth Final Fantasy VII », - заявляет Девни. «Мы решили смешать сцены из обеих версий, надеясь вызвать ностальгию и знакомство для игроков обоих».
Для Final Fantasy 6 задача состояла в том, чтобы оставаться верным The Pixel Art и ограниченному концептуальному искусству, расширяя его. Девни подчеркивает их подход к гибридизации различных ссылок в новый, но знакомый дизайн. «Мы тесно сотрудничали с командой Final Fantasy 6, чтобы гарантировать, что дизайн персонажа резонировал с воспоминаниями фанатов при представлении новых элементов», - говорит он.
Выбор главных героев для каждой колоды был вдумчивым процессом. В то время как Cloud был очевидным выбором для Final Fantasy 7, другие выборы включали мозговой штурм. Для Final Fantasy 6 Celes был рассмотрен, но в конечном итоге команда решила сосредоточиться на главных героях. Y'shtola Final Fantasy 14 была выбрана из -за ее популярности и роли заклинателя, особенно во время ее теневой дуги. Хотя концепция настраиваемого «Воин света» была изучена, Холт отмечает связанные с этим сложности, но уверяет, что колода все еще чтит личного героя игрока.
Создание колоды, которая инкапсулирует историю всей игры, и темы в пятицветной системе Magic стали еще одной проблемой. «Мы должны были рассмотреть как цветную идентичность игры, так и желаемый игровой процесс», - объясняет Холт. Колода для Final Fantasy 6 фокусируется на восстановлении вечеринки с кладбища, подходящей для того, чтобы в игре была тема мира руина. Deck Final Fantasy 7 использует стратегию оборудования Cloud с бело-красной цветной идентичностью, подчеркивая мощность и LifeStream. Колода Final Fantasy 10, сосредоточенная на Tidus, отражает систему сферных сетей с бело-голубо-зеленой стратегией, в то время как Deck Final Fantasy 14 использует белую черную идентичность, чтобы сосредоточиться на некретном лите заклинания.
Командующие колоды известны своими лидерами, но Холт заверяет фанатов, что вспомогательные актеры этих игр также будут сиять. «Игры Final Fantasy заполнены любимыми и злодейскими персонажами, и включение их в эти палубы имели решающее значение», - говорит он. «Хотя мы пока не можем раскрыть специфику, фанаты могут с нетерпением ждать того, чтобы увидеть своих любимых персонажей в качестве новых легендарных существ и захватывающих заклинаний».
Magic: набор сбора и Final Fantasy будет запущена 13 июня. Каждая из четырех палуб будет доступна как в обычной версии (MSRP $ 69,99), так и в издании коллекционера (MSRP $ 149,99), последняя с участием всех 100 карт в специальной обработке фольги. Холт заверяет поклонников, что все шестнадцать магистральных фэнтезийных игр будут иметь свои моменты в сопровождающих продуктах.
Для более глубокого понимания на съемочной площадке читайте дальше для нашего полного, неотредактированного интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney:
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Feb 02,25Roblox: Коды конкурентов за январь 2025 года выпущены Быстрые ссылки Все коды конкурентов Как выкупить коды соперников Поиск дополнительных кодов конкурентов Соперники, популярная игра Roblox Combat, предлагает захватывающие сольные и командные поединки. Будь то битва с командой на 1V1 или команда 5V5, привлекательный игровой процесс делает его главной файтингом Roblox. Игроки зарабатывают ключи через дуэль
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.