재 대결 : 비현실적인 축구 팬
재 대결은 한때 스포츠 스포츠 장르에 새로운 생명을 불어 넣을 수 있습니다. 실제 축구, 깊은 역학 및 오늘날의 시뮬레이션이 많은 게임 환경에서 어떻게 분류되는지를 알아보십시오.
재 대결은 비현실적입니다. 그것이 바로 그것이 빛나는 이유입니다
매년, 우리는 현실주의를 최전선으로 밀어 붙이는 스포츠 비디오 게임의 발전을 목격합니다. NBA 2K, Madden 및 FC (이전 FIFA)와 같은 타이틀은 개선 된 시각적 및 세련된 게임 플레이로 현실을 미러링하기 위해 노력합니다. 그러나 초점은 재미보다 시뮬레이션으로 더 많이 바뀌어 과거의 고 에너지, 양식화 된 아케이드 타이틀을 남겨 두었습니다.
NBA, FIFA 및 NFL의 거리 시리즈는 어디로 갔습니까? Blitz : The League, NBA Ballers 또는 NHL Hitz는 어떻습니까? 이 게임은 과장된 역학, 빠르게 진행되는 행동 및 잊을 수없는 순간을 제공했습니다. 오늘날, 그러한 경험은 지금까지는 드물다. 실제 규칙에 엄격하게 고정되지 않을 수있는 게임 인 Rejatch를 입력하십시오.
적은 관리, 더 많은 게임 플레이 재미
현대 스포츠 게임은 스포츠를하는 것 이상으로 진화했습니다. 그들은 소액 계산, 거래 시스템 및 관리 기능으로 가득 찬 시장이되었습니다. MyTeam 및 Ultimate Team과 같은 모드는이 게임을 디지털 카드 수집가 '덴으로 바꾸 었으며, 여기서 진행은 종종 숙련 된 플레이보다는 팩 구매에 달려 있습니다.
이러한 추가 기능은 팀 구축 및 전략을 즐기는 팬에게 깊이를 제공하지만 실제 게임 플레이 경험을 어둡게 할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 핵심 역학은 오래된 시스템을 재활용하여 새로운 기능으로 재 포장했습니다. 예를 들어, Madden의 히트 스틱 정비공은 반복을 계속 순환하는 반면 NBA 2K의 드리블 엔진은 복잡한 애니메이션의 무게로 어려움을 겪고 있습니다.
많은 미스가 야생의 일을하는 것에 대한 흥분입니다. 실제 생활에서는 보지 못했지만 잊을 수없는 순간을 게임 내에서 만듭니다. 고리를 깨는 덩크, 벽 실행 움직임, 관객 패스 또는 뼈를 긁는 태클을 생각하십시오. 로켓 리그는 아케이드 스타일 스포츠를 성공적으로 유지했지만 다른 사람들은 소수를 따랐습니다.
재 대결 킥이 골대를 열어줍니다
SIFU와 Absolver의 스튜디오 인 Sloclap이 아케이드 스타일의 축구 타이틀을 개발하고 있다는 것은 놀라운 일입니다. 무술에서 영감을 얻은 전투 시스템으로 유명한 팀의 피벗은 예상치 못한 느낌이 들었습니다.
시장의 관점에서 볼 때이 움직임은 의미가 있습니다. 축구는 전 세계적으로 가장 인기있는 스포츠 중 하나이며 2022 년 월드컵 기간 동안 Blue Lock 의 부상과 같은 최근의 트렌드는 스타일에 대한 관심이 스포츠에 대한 관심이 커지고 있다고합니다. Fifa Street가 지난 10 년 전에 출시되고 현재 시뮬레이션 타이틀이 모멘텀을 유지하기 위해 고군분투 하면서이 필드는 신선한 것을 위해 넓게 열려 있습니다.
재 대결은 그 간격을 채 웁니다. 그것은 단지 축구 게임이 아니라 속도, 감각 및 창의성을 위해 구축 된 증류되고 경쟁적인 아케이드 버전입니다.
통계에 대한 기술, 시뮬레이션에 대한 전략
재 대결은 전통적인 축구 게임에서 발견되는 현실주의의 레이어를 벗어나 플레이어 기술에 중점을 둡니다. 모든 캐릭터는 속도, 체력, 높이, 강도 및 민첩성이 동일한 물리적 수준에서 수행됩니다. 이를 통해 승리는 통계 이점이 아니라 게임 시스템의 역학, 포지셔닝 및 숙달에 이어집니다.
경기는 3v3, 4v4 또는 5v5 형식과 오프사이드, 파울 없음 및 유연한 골키퍼 규칙이 빠르게 진행됩니다. 페널티 박스에 들어가는 모든 플레이어는 골키퍼가되어 무제한 체력과 구원을 위해 옆으로 다이빙 할 수있는 능력을 얻을 수 있습니다.
결투 역학은 동적 암석-가위 시스템과 같은 기능을합니다. 공격 플레이어는 공을 밀고, 위로 튕기거나, 통과하거나, 드리블 모드를 입력하여 화려한 움직임을 실행할 수 있습니다. 수비수는 자세, 타이밍 및 정확한 태클을 사용하여 예상하고 반대해야합니다.
구부러진 샷, 로브 컨트롤, 벽 오프 볼리 및 모멘텀 기반 스프린트와 같은 추가 역학은 신규 이민자없이 깊이 층을 추가합니다. 직관적이지만 보람이 있으며 실제 축구 기초를 아케이드 감각과 혼합합니다.
영감으로서의 현실은 제한이 아닙니다
Sloclap은 항상 실제 운동과 물리에서 몰입 형 게임 플레이를 만드는 데 이르기까지 항상 그려져 있습니다. Motion Design에 대한 그들의 전문 지식은 거리 축구 문화와 클래식 아케이드 타이틀에서 요소를 빌려주는 재 대결을 통해 빛납니다. Fifa Street가 감각과 스타일을 게임화하는 방법과 마찬가지로, 재 대결은 이러한 아이디어를 핵심 역학으로 바꿉니다.
물론, 라이브 서비스 타이틀이되면 장기적인 지원이 중요하다는 것을 의미합니다. 그러나 개발자의 실적과 시장의 현재 격차를 감안할 때, 재 대결은 번성 할 가능성이 있습니다.
우리는 이와 같은 더 많은 게임이 필요합니다. 타이틀은 재미를 위해 곰팡이를 깨는 것을 두려워하지 않습니다. 자전거 킥으로 벽을 뒤집거나 논리를 무시하는 트릭 샷을 꺼내 든, 재 대결은 아케이드 스포츠가 왜 그렇게 즐거웠는지를 상기시켜줍니다.