Матч -реванш: нереалистичные футбольные ощущения фанаты

Jun 12,25

Матч -реванш - это нереалистичный футбол - и это здорово!

Матч-реванш намерен вдохнуть новую жизнь в некогда промокающий аркадный спортивный жанр. Узнайте, как это черпает вдохновение в реальном футболе, его глубокой механике и как он выделяется в сегодняшнем игровом ландшафте с тяжелым симуляцией.

Матч -реванш нереально - и именно поэтому он сияет

Матч -реванш - это нереалистичный футбол - и это здорово!

Каждый год мы наблюдаем достижения в спортивных видеоиграх, которые выдвигают реализм на первый план. Такие названия, как NBA 2K, Madden и FC (ранее FIFA), стремятся отразить реальность с улучшенными визуальными эффектами и рафинированным игровым процессом. Тем не менее, фокус сместился больше в сторону симуляции, чем к веселью, оставив позади высокоэнергетических стилизованных аркадных названий прошлого.

Куда ушли уличные серии для НБА, ФИФА и НФЛ? А как насчет Блица: Лига, НБА Баллеры или НХЛ Хитц? Эти игры предлагали преувеличенную механику, быстро развивающиеся действия и незабываемые моменты. Сегодня такой опыт встречается редко - пока сейчас. Введите матч-реванш, игру, которая может не придерживаться реальных правил, но отражает суть того, что делало аркадные виды спорта такими захватывающими.

Меньше управления, больше веселья в игровом процессе

Матч -реванш - это нереалистичный футбол - и это здорово!

Современные спортивные игры эволюционировали за пределы простоты спорта. Они стали рынками, заполненными микротранзакциями, торговыми системами и функциями управления. Такие режимы, как MyTeam и Ultimate Team, превратили эти игры в Dens Collectors Collectors, где прогрессия часто зависит от покупок пакетов, а не от умелой игры.

В то время как эти дополнения предлагают глубину для фанатов, которые наслаждаются созданием команды и стратегией, они могут затмить фактический опыт игрового процесса. Со временем основные механики стали устаревшими, перерабатывая старые системы и переупаковывали их в качестве новых функций. Например, Madden's Hit Stick Mechanic продолжает проходить через итерации, в то время как двигатель Dribble NBA 2K борется под весом сложных анимаций.

Многие пропускают волнение от того, чтобы делать что-то дикое-то, чего вы никогда не увидите в реальной жизни, но создают незабываемый момент в игре. Подумайте о разбивающих кольцах, настенных движениях, проходах аудитории или скручивающихся снастях. В то время как Rocket League успешно поддерживала спорт в аркадном стиле, лишь немногие последовали их примеру.

Матч -реванш открывается

Матч -реванш - это нереалистичный футбол - и это здорово!

Это стало сюрпризом-и долгожданным-что Sloclap, студия, стоящая за Sifu и Absolver, разработала титул футбола в аркадном стиле. Известные своими боевыми системами, вдохновленными боевыми искусствами, осадка команды на футбол чувствовал себя неожиданным, но многообещающим.

С точки зрения рынка этот шаг имеет смысл. Футбол остается одним из самых популярных видов спорта во всем мире, и недавние тенденции - такие как рост синего замка во время чемпионата мира 2022 года - проявляют этот интерес к стилизованным воспитанию спорта. В последний раз, когда Фиф -стрит в последний раз выпустила более десяти лет назад, и текущие названия симуляции, изо всех сил пытающихся сохранить импульс, поле широко открыто для чего -то свежего.

Матч -реванш заполняет этот разрыв. Это не просто футбольная игра - это дистиллированная, конкурентная аркадная версия, созданная для скорости, таланта и творчества.

Навыки над статистикой, стратегия по моделированию

Матч -реванш - это нереалистичный футбол - и это здорово!

Матч -реванш убирает слои реализма, найденные в традиционных футбольных играх, и фокусируется на мастерстве игроков. Каждый персонаж работает на одном и том же физическом уровне - по сравнению с скоростью, выносливостью, высотой, силой и ловкостью. Это гарантирует, что победа сводится к механике, позиционированию и мастерству систем игры, а не о преимуществах статистики.

Матчи быстро развиваются: форматы 3V3, 4V4 или 5V5 без каких-либо необычных, без фолов и гибких правил вратаря. Любой игрок, вступающий в штрафную, может стать вратарем, получая неограниченную выносливость и способность нырять вбок для спасения.

Механика дуэли функционирует как динамическая система каменных бумажников. Игроки, нарушенные, могут подтолкнуть мяч, щелкать его вверх, пройти или войти в режим Dribble, чтобы выполнить яркие движения. Защитники должны предвидеть и противостоять, используя позицию, время и точные снасти.

Дополнительные механики, такие как изогнутые снимки, управление лопатом, залпы вне стены и спринты на основе импульса, добавляют слои глубины без подавляющих новичков. Это интуитивно понятный, но полезный, смешивающий реальные фундаментальные принципы с аркадным талантом.

Реальность как вдохновение, а не ограничение

Матч -реванш - это нереалистичный футбол - и это здорово!

Sloclap всегда взял из реального движения и физики, чтобы создать иммерсивный игровой процесс. Их опыт в дизайне движения проходит через матч -реванш, который заимствует элементы из уличной футбольной культуры и классических аркадных названий. Подобно тому, как Fifa Street Gamified Flair and Style, матч -реванш превращает эти идеи в основную механику.

Конечно, быть важным названием в прямом эфире означает, что долгосрочная поддержка будет иметь решающее значение. Но учитывая послужной список разработчика и текущий разрыв на рынке, матч -реванш может процветать.

Нам нужно больше таких игр, как это - разыгрывает, что не боятся сломать форму ради удовольствия. Независимо от того, переворачиваете ли вы стену в велосипедный удар или снимаете хитрость, который бросает вызов логике, матч -реванш напоминает нам, почему аркадные виды спорта - и все еще - так приятно.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.