Nomad Sculpt
![]() |
Nieuwste versie | 1.90 |
![]() |
Update | May,04/2025 |
![]() |
Ontwikkelaar | Hexanomad |
![]() |
Besturingssysteem | Android 5.0+ |
![]() |
Categorie | Kunst en ontwerp |
![]() |
Maat | 108.8 MB |
![]() |
Google PlayStore | ![]() |
Labels: | Kunst en ontwerp |



Ontketen je creativiteit met ons krachtige 3D -beeldhouwen, schilderen en creatie -tool. Duik in de wereld van digitale kunst met onze proefversie, die een eenmalige permanente in-app aankoop biedt om alle functies te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de beperkte versie:
- Ongedaan maken/opnieuw worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkte interne projectmanagement (kan het project niet heropenen)
Beeldhouwengereedschap
Onze uitgebreide set beeldhouwgereedschap omvat klei, platte, glad, masker en vele andere borstels waarmee u uw creatie met precisie kunt vormen. Gebruik voor Hardsurface -modellering ons Trim Booleaanse snijgereedschap met Lasso, Rechthoek en andere vormen.
STERKANTILIE
Pas uw slagen aan met onder andere falloff, alfa's, tilings en potlooddruk, naast andere parameters. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen voor een gepersonaliseerde workflow.
Schildergereedschap
Verbeter uw modellen met hoekpunt schilderen, met behulp van kleur, ruwheid en metaalness. Beheer eenvoudig uw materiële presets voor naadloze toepassing.
Lagen
Noteer uw beeldhouwen- en schilderwerkzaamheden in afzonderlijke lagen voor eenvoudiger iteratie tijdens het creatieproces. Zowel beeldhouwen als schilderen veranderingen worden zorgvuldig opgenomen.
Multiresolution beeldhouwen
Geniet van een flexibele workflow door te schakelen tussen meerdere resoluties van uw gaas, zodat u uw werk op verschillende detailniveaus kunt verfijnen.
Voxel remeshing
Herstel uw model snel om een uniform detailniveau te bereiken. Ideaal voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van uw creatieve proces.
Dynamische topologie
Verfijn uw gaas lokaal onder uw borstel voor automatische detailverbetering. Uw lagen worden automatisch bijgewerkt, waarbij uw voortgang wordt onderhouden.
Decimeren
Verminder het aantal polygonen van uw model terwijl u zoveel mogelijk details behoudt, waardoor de prestaties worden geoptimaliseerd zonder kwaliteit op te offeren.
Gezichtsgroep
Segmenteer uw mesh in subgroepen met behulp van de Face Group -tool, waardoor de controle over de structuur van uw model wordt verbeterd.
Automatische UV -uitpakken
Gebruik gezichtsgroepen om het automatische UV -uitsluitproces te regelen, waardoor optimale textuurmapping wordt gewaarborgd.
Bakken
Breng hoekpuntgegevens zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details over in texturen. Omgekeerd converteer texturen in hoekpuntgegevens of lagen voor veelzijdig gebruik.
Primitieve vorm
Begin uw creaties helemaal opnieuw met primitieve vormen zoals cilinders, toruses, buizen en draaibankobjecten, waardoor uw initiële ontwerpfase wordt gestroomlijnd.
PBR -weergave
Ervaar verbluffende PBR -rendering met standaardverlichting en schaduwen. Schakel over naar Matcap voor traditionele beeldhouwen in de schaduw wanneer dat nodig is.
Postverwerking
Verbeter uw visuals met nabewerkingseffecten, waaronder schermruimte reflectie, diepte van veld, omgevingscclusie en toonmapping.
Exporteren en importeren
Ondersteuning voor exporteren en importeren in GLTF-, OBJ-, STL- of Ply -formaten, waardoor compatibiliteit met een breed scala aan 3D -software wordt gewaarborgd.
Interface
Onze gebruiksvriendelijke interface is ontworpen voor een optimale mobiele ervaring, met aanpassingsopties om deze op uw behoeften aan te passen.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024:
- Remesh: Quad Remeshs houden nu verborgen gezichten
- Voxel: Problemen met vaste voxel remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: vaste crashes die soms voorkomen als gevolg van lagen
- Smooth: toegevoegd schermschildering afvlakken als de verfintensiteit groter is dan 100 procent
- Laag: Logica opgelost Merge voor voxel en voegen bewerkingen