Nomad Sculpt
![]() |
Najnowsza wersja | 1.90 |
![]() |
Aktualizacja | May,04/2025 |
![]() |
Wywoływacz | Hexanomad |
![]() |
system operacyjny | Android 5.0+ |
![]() |
Kategoria | Sztuka i projektowanie |
![]() |
Rozmiar | 108.8 MB |
![]() |
Google PlayStore | ![]() |
Tagi: | Sztuka i projekt |



Uwolnij swoją kreatywność dzięki naszemu potężnemu narzędziem do rzeźby 3D, malowania i tworzenia. Zanurz się w świecie sztuki cyfrowej dzięki naszej wersji próbnej, która oferuje jednorazowy stały zakup w aplikacji, aby odblokować wszystkie funkcje. Oto, co dostajesz w limitowanej wersji:
- Undo/Reto ograniczone do 4 działań
- Jedna warstwa na obiekt
- Brak możliwości eksportu
- Ograniczone wewnętrzne zarządzanie projektami (nie można ponownie otworzyć projektu)
Narzędzia do rzeźbienia
Nasz kompleksowy zestaw narzędzi do rzeźby obejmuje glinę, spłaszcz, gładką, maskę i wiele innych szczotek, które pozwalają kształtować tworzenie z precyzją. Do modelowania twardej powierzchni użyj naszego narzędzia tnącego logicznego z Lasso, Prostokąta i Innymi kształtami.
Dostosowywanie udaru
Dostosuj swoje uderzenia za pomocą Faloff, Alphas, Tilings i Press Press, między innymi parametry. Zapisz i załaduj ustawienia wstępne na narzędzia do spersonalizowanego przepływu pracy.
Narzędzia do malowania
Ulepsz swoje modele malowaniem wierzchołków, używając koloru, chropowatości i metalowości. Łatwo zarządzaj ustawieniami materiałowymi do bezproblemowej aplikacji.
Warstwy
Nagraj swoje operacje rzeźbienia i malowania w oddzielnych warstwach, aby ułatwić iterację podczas procesu tworzenia. Zarówno rzeźbienie, jak i zmiany malarstwa są starannie rejestrowane.
Rzeźbianie wielorasowe
Ciesz się elastycznym przepływem pracy, przełączając wiele rozdzielczości siatki, umożliwiając udoskonalenie pracy na różnych poziomach szczegółowości.
Voxel Remeshing
Szybko odkup swój model, aby osiągnąć jednolity poziom szczegółowości. Idealny do szkicowania szorstkich kształtów na początku procesu twórczego.
Dynamiczna topologia
Udoskonal swoją siatkę lokalnie pod pędzlem, aby uzyskać automatyczne ulepszenie szczegółów. Twoje warstwy będą automatycznie aktualizować, utrzymując twoje postępy.
Zdziesiątkować
Zmniejsz liczbę wielokąta swojego modelu, zachowując jak najwięcej szczegółów, optymalizując wydajność bez poświęcania jakości.
Grupa twarzy
Podział siatkę na podgrupach za pomocą narzędzia grupy twarzy, zwiększając kontrolę nad strukturą modelu.
Automatyczny UV rozpakowy
Wykorzystaj grupy twarzy do kontrolowania automatycznego procesu rozpakowania UV, zapewniając optymalne mapowanie tekstury.
Pieczenie
Przenieś dane wierzchołkowe, takie jak kolor, chropowatość, metalowość i szczegóły na małą skalę w tekstury. I odwrotnie, przekonwertuj tekstury na dane lub warstwy Vertex do wszechstronnego użycia.
Prymitywny kształt
Rozpocznij swoje dzieła od zera od prymitywnych kształtów, takich jak cylindry, torusy, rurki i obiekty tokarki, usprawniając początkową fazę projektowania.
Rendering PBR
Doświadcz oszałamiającego renderowania PBR z domyślnym oświetleniem i cieniami. W razie potrzeby przełącz na MATCAP w celu tradycyjnego cieniowania rzeźby.
Przetwarzanie końcowe
Ulepsz swoje efekty przetwarzania po przetwarzaniu, w tym odbicie przestrzeni ekranu, głębokość pola, niedrożność otoczenia i mapowanie tonów.
Eksport i import
Obsługa eksportowania i importowania w formatach GLTF, OBJ, STL lub PLY, zapewniając kompatybilność z szerokim zakresem oprogramowania 3D.
Interfejs
Nasz przyjazny dla użytkownika interfejs jest przeznaczony do optymalnego wrażenia mobilnego, z opcjami dostosowywania, aby dostosować go do twoich potrzeb.
Co nowego w najnowszej wersji 1.90
Ostatnia aktualizacja 18 kwietnia 2024:
- Remesh: Quad Remeshers trzymaj teraz ukryte twarze
- Voxel: stałe problemy z remesh Voxel, gdy obecne są ukryte twarze
- Voxel: ustalone awarie czasami występujące z powodu warstw
- Gładkie: Dodano wygładzanie malowania ekranu, jeśli intensywność farby przekracza 100 procent
- Warstwa: Naprawiono logikę scalania dla operacji wokseli i dołączyć