"Ex-Bethesda Dev voorspelt Fallout 3 Remaster om 'niet goed' wapengevechten te verbeteren"

May 13,25

Met de succesvolle lancering van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , anticiperen fans gretig op welke Bethesda -game misschien de volgende is voor een remaster. Speculatie is veel dat Fallout 3 de volgende titel zou kunnen zijn die deze behandeling ontvangt, vooral na een lek in 2023. Bruce Nesmith, een ontwerper op de originele Fallout 3 , heeft inzichten gedeeld over hoe Bethesda deze geliefde 2008 post-apocalyptische RPG zou kunnen verbeteren.

Nesmith benadrukte de noodzaak van aanzienlijke verbeteringen in het gevecht van Fallout 3 , die hij omschreef als "niet goed". Hij suggereerde dat een geremasterde versie de schietmechanica waarschijnlijk nauwer zou afstemmen op die in Fallout 4 . "Wat heb je gezien in Fallout 4 ? Dat zal je vertellen wat volgens hen nodig was om te veranderen van Fallout 3 ," legde Nesmith uit aan videogamer. Hij prees de inspanningen die in Fallout 4 zijn geleverd om wapengevechten te verfijnen, en merkte op dat Fallout 3 Bethesda's eerste uitstapje was in een schietspel.

Oblivion Remastered , ontwikkeld door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, dient als een benchmark voor wat fans zouden verwachten van een Fallout 3 -remaster. Het beschikt over verbeteringen over de hele linie, met een resolutie van 4K en 60 frames per seconde. Belangrijkste verbeteringen zijn vernieuwde nivelleringssystemen, het maken van karakter, gevechtsanimaties en in-game menu's. Bovendien zijn een nieuwe dialoog, een goede weergave door derden en geavanceerde LIP Sync-technologie geïntroduceerd. Deze veranderingen zijn goed ontvangen door de gemeenschap, waarbij sommige fans zelfs de vergetelheid bestempelen als meer een remake dan een remaster. Bethesda heeft hun beslissing om te kiezen voor een remaster verduidelijkt in plaats van een volledige remake.

Nesmith gelooft dat een Fallout 3 -remaster vergelijkbare verbeteringen zou opnemen als die in de vergetelheid die worden geremivast . Hij merkte op dat de gevecht van Fallout 3 niet voldeed aan de normen van andere schieters ten tijde van de release en verwachtte dat verbeteringen verwant aan die in Fallout 4 zouden worden geïntegreerd. Hij merkte ook op over de uitgebreide updates in Oblivion Remastered , wat suggereert dat het kon worden beschouwd als "Oblivion 2.0" vanwege de belangrijke grafische en gameplay -verbeteringen.

De huidige werklast van Bethesda is aanzienlijk, met lopende projecten zoals de Elder Scrolls VI en mogelijk meer Starfield -inhoud, naast voortdurende ondersteuning voor Fallout 76 en het komende tweede seizoen van de Fallout TV -serie die zich afspeelt in New Vegas. Dit drukke schema belooft een opwindende toekomst voor fans van de titels van Bethesda.

Voor diegenen die geïnteresseerd zijn om dieper in de vergetelheid te duiken, is een uitgebreide gids beschikbaar, met een interactieve kaart, gedetailleerde walkthroughs voor de belangrijkste questline en gilde -missies, tips over het bouwen van het perfecte personage, een lijst met dingen die eerst moeten doen, en elke pc -cheatcode, naast andere middelen.

Wat zijn je favoriete Bethesda Game Studios RPG's?

Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.