"Hinuhulaan ng Ex-Bethesda Dev ang Fallout 3 Remaster upang Pagandahin ang 'Hindi Magaling' Gun Combat"

May 13,25

Sa matagumpay na paglulunsad ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan kung aling laro ng Bethesda ang maaaring susunod sa linya para sa isang remaster. Ang haka-haka ay rife na ang Fallout 3 ay maaaring ang susunod na pamagat upang matanggap ang paggamot na ito, lalo na ang pagsunod sa isang pagtagas noong 2023. Si Bruce Nesmith, isang taga-disenyo sa orihinal na Fallout 3 , ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung paano mapapahusay ng Bethesda ang minamahal na 2008 post-apocalyptic RPG.

Itinampok ni Nesmith ang pangangailangan para sa mga makabuluhang pagpapabuti sa labanan ng baril ng Fallout 3 , na inilarawan niya bilang "hindi maganda." Iminungkahi niya na ang isang remastered na bersyon ay malamang na ihanay ang mga mekaniko ng pagbaril nito nang mas malapit sa mga nakikita sa Fallout 4 . "Ano ang nakita mo sa Fallout 4 ? Iyon ay sasabihin sa iyo kung ano ang naramdaman nilang kinakailangan upang magbago mula sa Fallout 3 ," paliwanag ni Nesmith sa Videogamer. Pinuri niya ang mga pagsisikap na ginawa sa Fallout 4 upang pinuhin ang labanan ng baril, na napansin na ang Fallout 3 ay ang unang foray ni Bethesda sa isang laro ng estilo ng tagabaril.

Ang Oblivion remastered , na binuo ng Virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ay nagsisilbing isang benchmark para sa kung ano ang maaaring asahan ng mga tagahanga mula sa isang fallout 3 remaster. Ipinagmamalaki nito ang mga pagpapahusay sa buong board, na tumatakbo sa resolusyon ng 4K at 60 mga frame bawat segundo. Ang mga pangunahing pagpapabuti ay kasama ang mga na-revamp na mga sistema ng leveling, paglikha ng character, mga animation ng labanan, at mga in-game menu. Bilang karagdagan, ang bagong diyalogo, isang tamang view ng ikatlong-tao, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi ay ipinakilala. Ang mga pagbabagong ito ay natanggap nang maayos ng komunidad, kasama ang ilang mga tagahanga kahit na ang pag-label ng limot na remastered bilang higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster. Nilinaw ni Bethesda ang kanilang desisyon na mag -opt para sa isang remaster kaysa sa isang buong muling paggawa.

Naniniwala si Nesmith na ang isang Fallout 3 remaster ay isasama ang mga katulad na pagpapahusay sa mga nakikita sa Oblivion Remastered . Nabanggit niya na ang labanan ng Fallout 3 ay hindi nakamit ang mga pamantayan ng iba pang mga shooters sa oras ng paglabas nito at inaasahan na ang mga pagpapabuti na katulad sa mga nasa Fallout 4 ay isasama. Nabanggit din niya ang malawak na mga pag -update sa Oblivion Remastered , na nagmumungkahi na maaari itong isaalang -alang na "Oblivion 2.0" dahil sa makabuluhang mga pagpapahusay ng grapiko at gameplay.

Ang kasalukuyang karga ng workload ni Bethesda ay malaki, na may mga patuloy na proyekto tulad ng Elder Scrolls VI at marahil mas maraming nilalaman ng Starfield , kasabay ng patuloy na suporta para sa Fallout 76 at ang paparating na pangalawang panahon ng serye ng Fallout TV na itinakda sa New Vegas. Ang abalang iskedyul na ito ay nangangako ng isang kapana -panabik na hinaharap para sa mga tagahanga ng mga pamagat ng Bethesda.

Para sa mga interesado na sumisid nang mas malalim sa Oblivion Remastered , magagamit ang isang komprehensibong gabay, na nagtatampok ng isang interactive na mapa, detalyadong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, isang listahan ng mga bagay na dapat gawin muna, at bawat PC cheat code, bukod sa iba pang mga mapagkukunan.

Ano ang iyong mga paboritong Bethesda Game Studios RPGS?

Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian 1st Ika -2 3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.