De Hitbox-controverse van Marvel Rivals leidt tot debat

Jan 20,25

Een recente Reddit-thread benadrukte een belangrijk probleem in Marvel Rivals: kapotte hitboxes. Op video's was te zien hoe Spider-Man Luna Snow vanaf enkele meters afstand raakte, en andere gevallen van treffers die zich registreerden ondanks dat ze hun doel visueel misten. Hoewel vertragingscompensatie als oorzaak wordt genoemd, lijkt het kernprobleem de onnauwkeurige hitbox-detectie te zijn. Professionele spelers hebben consistente inconsistenties aangetoond, waarbij richten op de rechterkant consistent treffers registreert, terwijl richten op de linkerkant vaak mislukt. Dit wijst op een meer wijdverbreide hitbox-storing bij meerdere karakters.

Ondanks deze aanzienlijke gameplayfout heeft Marvel Rivals, ook wel de "Overwatch killer" genoemd, een opmerkelijk succesvolle lancering op Steam genoten. Op de eerste dag werden meer dan 444.000 gelijktijdige spelers geregistreerd - een aantal dat vergelijkbaar is met de bevolking van Miami. Optimalisatie blijft een belangrijk punt van zorg, waarbij merkbare dalingen in de framesnelheid worden gerapporteerd op kaarten zoals de Nvidia GeForce 3050. Veel spelers prijzen echter de plezierige gameplay van de game en het eerlijk genereren van inkomsten.

Een cruciaal element dat bijdraagt ​​aan een positieve ontvangst van spelers is de niet-verlopende aard van gevechtspassen. Dit neemt de druk weg die gepaard gaat met voortdurend grinden, een functie die de perceptie van de speler over de algehele waarde van het spel aanzienlijk beïnvloedt.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.