„Laboratoria Battlefield: testowanie gry przedpremierowej dla graczy”
Battlefield Studios wprowadził na rynek Battlefield Labs, innowacyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania współpracy społeczności gier i programistów. Ta inicjatywa ma na celu ukształtowanie przyszłości franczyzy Battlefield poprzez bezpośrednie zaangażowanie graczy. Zanurz się, aby odkryć, w jaki sposób możesz przyczynić się do ewolucji tej kultowej serii.
Battlefield Labs zaprezentowało, promuje współpracę między społecznością i deweloperami
Gracze będą mieli bardziej bezpośredni wpływ na przyszłe mecze Battlefield
3 lutego 2025 r. Battlefield Studios, we współpracy z Electronics Art (EA), wprowadził Battlefield Labs, pionierski projekt współpracy społeczności. Ta platforma pozwala graczom testować i przekazywać informacje zwrotne na temat koncepcji gier, mechaniki i funkcji dla nadchodzących tytułów Battlefield.
Ogłoszenie podkreśliło, że kolejna gra bitwy znajduje się na kluczowym etapie, w którym wkład społeczności może znacznie zwiększyć jego rozwój. Gracze będą odgrywać kluczową rolę, testując nowe funkcje i mechanikę, zapewniając, że gra ewoluuje zgodnie z ich oczekiwaniami i informacjami zwrotnymi.
Battlefield Studios początkowo zaprosi wybraną grupę graczy z Europy i Ameryki Północnej do udziału w pierwszej fazie Battlefield Labs. Chociaż nie ustalono dokładnej daty premiery, zainteresowani gracze mogą zarejestrować się teraz pod tym linkiem .
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, wyraził entuzjazm co do projektu, stwierdzając: „Ta gra ma tak duży potencjał. Aby znaleźć, że potencjał, ponieważ jesteśmy przedalfą, teraz nadszedł czas, aby przetestować doświadczenia, które budowały nasze zespoły na naszą nadchodzącą premierę. Battlefield Labs Empowers nasz zespoły”.
Chociaż nie każdy może dołączyć do fazy testowania, Battlefield Studios zapewnia, że szersza społeczność będzie informowana o regularnych aktualizacjach podczas całego procesu testowania. Takie podejście ma na celu utrzymanie wszystkich zaangażowanych i świadomych postępów gry. Studio planuje również kontynuować zaangażowanie społeczności w rozwój przyszłych tytułów pola bitwy.
„Battlefield Studios składa się z Kości, twórców franczyzy Battlefield; Ripple Effect, studio prowadzone przez weteranów franczyzy pracujących nad zupełnie nowym doświadczeniem dla serii; Motive, deweloperzy uznanych przez krytyków eskadrów Gwiezdnych Wojny i martwej przestrzeni; i kryterium, znane z światowej klasy franczyzami i grającą kluczową rolę w kilku parametrach bitewnych.”
Funkcje i mechanika do testowania w Battlefield Labs
Uczestnicy Battlefield Labs nie będą mieli dostępu do całej gry, ale doświadczą różnych elementów gry na etapie rozwoju. Umożliwia to terminową integrację sprzężenia zwrotnego z produktem końcowym. Battlefield Studios nakreśliło konkretne mechaniki i cechy, które zostaną przetestowane, jak donosi w artykule Battlefield News.
„Zaczniemy od przetestowania filarów gry, takich jak walka podstawowa i zniszczenie” - wyjaśniła Battlefield Studios. „Następnie przejdź do równowagi i opinii na temat naszej broni, pojazdów i gadżetów, ostatecznie prowadząc do tego, gdzie wszystkie te elementy łączą się w naszych mapach, trybach i grze w drużynie”. Uwzględnione zostaną również dwa istniejące tryby, podbój i przełom, co daje graczom możliwość zaproponowania ulepszeń.
W trybie podboju gracze angażują się w bitwy na dużą skalę, aby uchwycić punkty kontrolne (flagi) od drużyn przeciwnych. Drużyny mają ustaloną liczbę biletów, które wyczerpują się, gdy gracz odradza się lub gdy wróg kontroluje więcej flag. Zespół, który zabraknie biletów po raz pierwszy przegrywa mecz.
Tryb przełomowy przypisuje zespoły jako atakujących lub obrońców, a atakujący dążą do przechwytywania sektorów na mapie, podczas gdy obrońcy zapobiegają ich postępowi. Używany jest podobny system biletów, ale atakujący mogą odzyskać bilety poprzez zabezpieczenie sektora. Ponadto wyeliminowanie pozostałych żołnierzy wroga po zabezpieczeniu sektora zarabia dodatkowe bilety.
Battlefield Studios chce również udoskonalić system klas w przyszłych meczach Battlefield. Choć jest dumny z obecnego rozwoju gry, drużyna ogromnie ceni informacje zwrotne od graczy. „Niestrudzenie odtwarzamy, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacała nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do uderzenia idealnej nuty między formą, funkcją i stylem”.
-
Mar 19,25W jaki sposób finał Dragon Ball Daima wyjaśnia Goku nigdy nie używa Super Saiyan 4 w Super? Kulmentacyjna bitwa w finale Dragon Ball Daima stawia Gomah przeciwko Goku, pokazując nowo nabyty formularz Goku. Ten odcinek naturalnie doprowadził wielu fanów do przewidywania wyjaśnienia nieobecności Super Saiyan 4 w Super. Jak więc finał to dotyczy? W odcinku 19, po przywróceniu życzeń Glorio
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M