Atualização MSFS: desculpas por problemas de lançamento, cita entusiasmo
Microsoft Flight Simulator 2024: um lançamento difícil e o caminho para a recuperação
O tão aguardado lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 encontrou problemas significativos de servidor e desempenho, gerando um pedido público de desculpas da equipe de desenvolvimento. Jorg Neumann, chefe do MSFS, e o CEO do Asobo Studio, Sebastian Wloch, abordaram as preocupações dos jogadores em um vídeo do YouTube, atribuindo os problemas ao número inesperadamente alto de jogadores que sobrecarregam a infraestrutura do jogo.
O fluxo de usuários impactou severamente os servidores do jogo e os sistemas de recuperação de dados. O processo de login inicial, dependente de solicitações de dados do lado do servidor, tornou-se um gargalo. Embora a equipe tentasse mitigar o problema aumentando a capacidade do servidor e o tamanho das filas, o sistema travou repetidamente devido a um cache sobrecarregado. Isso resultou em tempos de carregamento prolongados, travando frequentemente em 97% e, em alguns casos, faltando aeronaves e conteúdo do jogo.
A resposta esmagadora levou a uma onda de críticas negativas no Steam, com jogadores relatando problemas que vão desde longas filas de login até recursos de jogo incompletos. Apesar do feedback negativo, os desenvolvedores enfatizaram seu compromisso em resolver esses problemas, afirmando no Steam que estabilizaram os servidores e estão trabalhando para uma experiência de jogo mais tranquila. Eles expressaram sinceras desculpas pelo inconveniente e agradeceram aos jogadores pela paciência e feedback. A equipe continua fornecendo atualizações nas redes sociais e canais oficiais.
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