Actualización de MSFS: Disculpa por problemas de lanzamiento, cita entusiasmo

Dec 12,24

Microsoft Flight Simulator 2024: un lanzamiento difícil y el camino hacia la recuperación

El muy esperado lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 encontró importantes problemas de rendimiento y de servidor, lo que provocó una disculpa pública por parte del equipo de desarrollo. Jorg Neumann, director de MSFS, y el director ejecutivo de Asobo Studio, Sebastian Wloch, abordaron las preocupaciones de los jugadores en un vídeo de YouTube, atribuyendo los problemas a un número inesperadamente alto de jugadores que abruma la infraestructura del juego.

La afluencia de usuarios afectó gravemente a los servidores del juego y a los sistemas de recuperación de datos. El proceso de inicio de sesión inicial, que dependía de solicitudes de datos del lado del servidor, sufrió un cuello de botella. Si bien el equipo intentó mitigar el problema aumentando la capacidad del servidor y el tamaño de las colas, el sistema fallaba repetidamente debido a una caché sobrecargada. Esto provocó tiempos de carga prolongados, con frecuencia estancados en el 97 % y, en algunos casos, falta de aviones y contenido del juego.

La abrumadora respuesta provocó una ola de críticas negativas en Steam, y los jugadores informaron problemas que iban desde largas colas de inicio de sesión hasta recursos de juego incompletos. A pesar de los comentarios negativos, los desarrolladores enfatizaron su compromiso de resolver estos problemas y afirmaron en Steam que han estabilizado los servidores y están trabajando para lograr una experiencia de jugador más fluida. Expresaron sus más sinceras disculpas por las molestias y agradecieron a los jugadores por su paciencia y comentarios. El equipo continúa brindando actualizaciones a través de las redes sociales y canales oficiales.

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