Mise à jour MSFS : excuses pour les problèmes de lancement et cite de l'enthousiasme
Microsoft Flight Simulator 2024 : un lancement difficile et la voie de la reprise
La version très attendue de Microsoft Flight Simulator 2024 a rencontré d'importants problèmes de serveur et de performances, ce qui a incité l'équipe de développement à présenter des excuses publiques. Jorg Neumann, responsable de MSFS, et Sebastian Wloch, PDG d'Asobo Studio, ont répondu aux préoccupations des joueurs dans une vidéo YouTube, attribuant les problèmes à un nombre étonnamment élevé de joueurs submergeant l'infrastructure du jeu.
L'afflux d'utilisateurs a gravement impacté les serveurs du jeu et les systèmes de récupération de données. Le processus de connexion initial, qui dépendait des demandes de données côté serveur, est devenu un goulot d'étranglement. Alors que l'équipe tentait d'atténuer le problème en augmentant la capacité du serveur et la taille des files d'attente, le système tombait en panne à plusieurs reprises en raison d'un cache surchargé. Cela a entraîné des temps de chargement prolongés, s'arrêtant fréquemment à 97 % et, dans certains cas, des avions et du contenu manquant dans le jeu.
La réponse massive a conduit à une vague de critiques négatives sur Steam, les joueurs signalant des problèmes allant de longues files d'attente de connexion à des éléments de jeu incomplets. Malgré les retours négatifs, les développeurs ont souligné leur engagement à résoudre ces problèmes, déclarant sur Steam qu'ils avaient stabilisé les serveurs et travaillaient pour une expérience de jeu plus fluide. Ils ont exprimé leurs sincères excuses pour la gêne occasionnée et ont remercié les joueurs pour leur patience et leurs commentaires. L'équipe continue de fournir des mises à jour via les réseaux sociaux et les canaux officiels.
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