MSFS 最新情報: 打ち上げ問題に関する謝罪、興奮を引用
Microsoft Flight Simulator 2024: 困難な打ち上げと回復への道
Microsoft Flight Simulator 2024 の待望のリリースでは、サーバーとパフォーマンスに重大な問題が発生し、開発チームが公式に謝罪することになりました。 MSFS の責任者である Jorg Neumann 氏と Asobo Studio CEO の Sebastian Wloch 氏は YouTube 動画でプレイヤーの懸念に言及し、問題の原因はゲームのインフラストラクチャを圧倒する予想外に高いプレイヤー数にあると考えました。
ユーザーの流入は、ゲームのサーバーとデータ検索システムに深刻な影響を与えました。 サーバー側のデータ要求に依存する最初のログイン プロセスがボトルネックになりました。 チームはサーバーの容量とキューのサイズを増やすことで問題を軽減しようとしましたが、キャッシュの過負荷によりシステムが繰り返しクラッシュしました。 その結果、ロード時間が長くなり、頻繁に 97% で停止し、場合によってはゲーム内の航空機やコンテンツが失われることもありました。
圧倒的な反響により、Steam では否定的なレビューが相次ぎ、プレイヤーからは長いログイン キューから不完全なゲーム アセットに至るまでさまざまな問題が報告されました。 否定的なフィードバックにもかかわらず、開発者はこれらの問題の解決への取り組みを強調し、サーバーを安定させ、よりスムーズなプレイヤーエクスペリエンスに向けて取り組んでいると Steam で述べました。 彼らは、ご迷惑をおかけしたことを心からお詫びし、忍耐とフィードバックをくださったプレイヤーに感謝の意を表しました。 チームはソーシャル メディアや公式チャンネルを通じて最新情報を提供し続けます。